开发软件可以通过编写用户故事来确立开发的目标和方向。而在编写故事前首先要对所有用户进行分类,根据角色的不同属性进行分类。步骤为:1、通过头脑风暴,列出初始的用户角色集合;(要坚持‘已确认的角色代表的是单一用户’的原则)2、整理最初的角色集合;(确认角色之间的关系;用户角色定义的是人而不是外部系统)3 ...
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2016-10-03 21:21:35
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前言 对于C语言开发的程序员来说,在内存管理方面,必须负责每一个对象的生命周期,从有到无。 对于Java程序员你来说,在虚拟机内存管理的帮助下,不需要为每个new对象都匹配free操作,内存泄露和内存溢出等问题也不太容易出现,不过也正是因为把内存管理交给了虚拟机,一旦运行中的程序出现了内存泄露问题, ...
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2016-10-01 19:18:00
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前段时间用MVC + Redis 做session做了个简单的单点Web站。真是日了狗的问题多。 今天正好睡不着,做个备忘笔记>_< 实现方法很简单,无非就是从重载个Controller或 做一个ActionFilterAttribute就可以达到目的。 下面贴一个Controller的代码实现,A ...
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2016-09-30 02:24:43
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响应式设计与自适应设计相信从事前端页面设计的人都知道,页面呈现的效果及用户体验是非常重要的。当今社会移动设备的使用已超过了pc端,面对不同分辨率的设备,怎样做到页面体验的效果一样呢?这就成了最头疼的事情。下面我们来看看响应式设计与自适应设计两者用法:响应式Web..
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2016-09-27 20:55:19
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对于复杂的网页,采用原生代码写的话,会很繁琐,时间也会花费很长。如果引用Bootstrap的话,会大大较少我们写页面的时间,提高我们的办事效率。 但是,Bootstrap里面有很多事前别人写好的代码,有些是改变不了的,所以,有利有弊。 接下来,介绍下引用Bootstrap需要注意的事项。 首先,下载 ...
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2016-09-25 22:06:43
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贪吃蛇游戏 1:这是一个简单的贪吃蛇游戏,是用java 编写的 2:我和于漪两人共同写,他负责Node类和SnakeModel类,我负责TCS类。事前我们统一了标准,包括各个变量的名称,语法结构之类的等等细节问题。 3: 代码截图 如下: 4: 运行图 5: 心得体会 21世纪最重要的是团队,虽然我 ...
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2016-09-25 10:42:32
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Atitit利用反射获取子类 集合 以及继承树 想从父类往下找子类的确是不可能的,要知道只要类不是final的话谁都有继承它的自由不需要事前通知父类。Eclipse实现不是重父类开始找而是重子类往回找,然后在逐个匹配。 很简单,遍历源代码目录下的所有类文件,根据类定义行通过字符串匹配找出继承该类的所 ...
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2016-09-21 15:49:01
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我从事web开发工作到现在差不多四年了,前后台都涉及过,近两年两年前端开发为主。我记得11年的时候,我到南京的第一年,加入了一个电商公司,从事PHP开发,那个时候公司里面有一个女孩子,专门从事前端的工作。说起来那个时候的前端除了像阿里腾讯这些上了规模的公司以外,大部分公司前端工作都是简单的写写页面, ...
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2016-09-16 21:18:29
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原文地址 https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vscode/blob/master/debugger.md#instructions-for-setting-up-the-net-core-debugger experimental-preview 事前需求 ...
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2016-09-16 10:11:35
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一、满意度的定义 消费者的满意度是取决于他们对企业所提供的产品和服务的事前期待,与实际(感知)效果之间的比较后,用户形成的开心或失望的感觉。就是说,如果购后在实际消费中的实际效果与事前期待相符合,则感到满意;超过事前期待,则很满意;未能达到事前期待,则不满意或很不满意。 二、模型简介 KANO模型是 ...
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2016-09-14 15:14:59
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