1.类的概念 就是对象的类型,代表了某一批对象的共同特性和特征。类是对象的抽象,而对象是类的具体实例 2.对象的概念 世间万物都是对象,用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和法法构成 对象同时具有属性和方法两种特性 3.语法 //Java类的模板 public class 类名 { //定义属性部 ...
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2020-05-04 20:59:21
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集合概述 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式描述。为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储(就像数组)。但是用数组来存储对象有一些弊端:数组的主要弊端:1.长度不可以修改2.数组提供的方法非常有限,对于数据的添加、删除、插入等操作,非常不便。3.数组存储数据的特点:有序,可重复。对于无序、 ...
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2020-05-04 19:27:44
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是为题 面象对向的三大特点:封装性、继承性、多态性。 我们在前面定义一个类的时候,实际上就是把一类事物共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模版),这种研究问题的方法称为抽象。封装就是把抽取出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分只有被授权的操作(方法)才能对数据进 ...
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2020-05-04 17:29:05
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java类 一、类和对象 类(class)可以看成对具体事物的抽象特征提取。比如:人这个类,拥有器官的属性、拥有走路、劳动、吃喝玩乐的行为等。 对象(Object, instance)可以看成具体的事物,就是类的实例。比如:小明这个人,就是人类的一个实例。 二、类 1. 类的定义 [修饰符1 修饰符 ...
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2020-05-04 17:09:32
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ylbtech-几何:悖理图形 悖理图形是图形设计中图形形态和特征的构形手段之一。又称为“矛盾图形”或“不可能的图形”,有着特殊的、违背常理的、虚幻的矛盾图形形态。 1.返回顶部 1、 中文名:悖理图形外文名:Contrary to reasongraph又称为:“矛盾图形”特 点:特殊的、违背常理 ...
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2020-05-03 16:27:47
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第1章 面向对象思想 1.1 面向对象思想概述 概述 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中 ...
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2020-05-02 09:58:18
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CRM WebClient和Hybris backoffice的UI开发都不需要开发人员手写原生的html代码。 CRM WebClient UI 在CRM WebUI workbench里,开发人员需要写下图这些SAP封装的tag: 这些Tag能在事物码SE80里找到: Hybris backof ...
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2020-05-01 19:01:23
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Spring定义了七种传播行为: 一、开启事物管理 //import org.springframework.transaction.annotation.EnableTransactionManagement; `@SpringBootApplication @EnableTransactionM ...
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2020-04-30 15:49:13
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1、Listener 监听器它是 JavaWeb 的三大组件之一。JavaWeb 的三大组件分别是:Servlet 程序、Filter 过滤器、Listener 监 听器。 2、Listener 它是 JavaEE 的规范,就是接口 3、监听器的作用是,监听某种事物的变化。然后通过回调函数,反馈给客 ...
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2020-04-29 17:54:37
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面向对象三要素是:封装 继承 多态 封装 封装就是事物抽象为类,把对外接口暴露,将实现和内部数据隐藏。 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类 ...
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2020-04-29 16:25:02
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