LINK: "死亡之树" 关于去重 还是有讲究的。 题目求本质不同的 具有k个叶子节点的树的个数 不能上矩阵树。 点数很少容易想到装压dp 考虑如何刻画树的形状 发现一个维度做不了 所以。 设状态 f[i][j]表示 点的集合为i叶子集合的点为j的方案树。 这样我们就能知道这棵树大致的样子 空间 为 ...
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2020-05-01 16:56:06
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1、集合 1.1 定义:set表示集合,用{}表示,内部的数据用逗号隔开,如果是一个空的集合,需要定义成setvar = set{}, 1.2 特点:集合是无序的,没有索引的概念,不能去除索引内单个的值;集合是可变类型,集合内的元素必须是不可变类型;集合内的元素必须是不重复的,所以利用集合可以去重 ...
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2020-05-01 16:27:12
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条件结构位于 函数 结构 子选版中。相当于c语言的switch语句, 结构: 分支选择器 分支器标签 分支子框图 可接数据类型 布尔型 布尔常量 真和假 错误信息簇 真和假 整型数值 单值 可以有多个选项,可以是范围 枚举 选择器标签为项名称 下拉列表 选择器标签为项数值 列表框 选择器标签为项数值 ...
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2020-04-30 19:44:38
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在某些业务场景会频繁触发事件,如果不想频繁触发 这时候就需要用到函数节流和函数防抖了。 如果频繁用到 且还有去重 深浅拷贝 柯里化 推荐Lodash(https://www.lodashjs.com/) //防抖函数(函数名,时间,是否立即实行) function debounce(func, wa ...
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2020-04-29 14:43:50
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感觉跟Python里的set集合差不多啊(都可以去重),但是es6里的set实际上是对象,里面有键值对 创建 let a = new Set([1, 2, 3]) // 或者 let a = new Set() 添加数据 let a = new Set([1, 2, 3]) a.add(4) con ...
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2020-04-29 01:30:59
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#set #1、集合天生可以去重 #2、集合是无序的 s = {1,2,3,4,5,6,7,7,7,6,6,1,1} #集合 s2 = set() #空集合 l = [1,2,3,4,5,6,7,7,7,6,6,1,1] l = list(set(l)) s.add(8) #添加元素 s.updat ...
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2020-04-28 15:10:26
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在51前搞定软硬件 修正以前的bug:脚踏开关踩下去重复触发 //开始测试 //将传感器就位 //按下脚踏开关 //开启定时器 //切换到第一路 //读万用表数据 //保存到全局变量中 //切换到第二路 //读万用表数据 //保存到全局变量中 //切换到第三路 //读万用表数据 //保存到全局变量中 ...
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2020-04-27 20:59:40
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1 /* 2 定义一个变量,存储所有店的店头ID 3 分别取到每个店的客户InvitedPerson(取到这个店的所有线索) 4 对取到的线索进行筛选:按照时间对所有的线索进行排序 5 定义一个变量,去重之后的InvitedPerson存储起来 6 按照InvitedPerson查找出来的两条或者N ...
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数据库 时间:
2020-04-27 17:00:45
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import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class HomeWork02 { public static void main(String[] atgs){ Random random = new Random(); int[ ...
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编程语言 时间:
2020-04-26 18:34:26
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1.数组如何去重 使用reduce方法累加 reduce使用方法小总结 : 去重过程: ...
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2020-04-25 23:24:24
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