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Cocos2dx对精灵的优化
cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对声音,对内存,对图片格式,对色彩等等进行优化。有关这些方面的方法请大家查找其他的文章。我今天要说的是如何对精灵进行优化,程序中我们用到的最多的就是精灵,大到背景、UI,小到 NPC、道具,只要是用图片展示的,都是精灵或它的子类。精灵是什...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 17:42:00    阅读次数:246
android ViewPager实现 跑马灯切换图片+多种切换动画
android 跑马灯效果的图片展示...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 15:36:56    阅读次数:511
基于canvas图像处理的图片展示demo
图片展示网页往往色彩繁杂,当一个网页上有多张图片的时候用户的注意力就很不容易集中,而且会造成网站整个色调风格的不可把控。能不能把所有的预览图变成灰度图片,等用户激活某张图片的时候再上色呢?以前,唯一的方法就是让美工做两张图,一张彩色一张黑白,费时费力。能不能让js对图片进行一些处理呢?幸运的是,ca...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 20:56:53    阅读次数:241
调取系统相机、并将图片展示在ImageView上
package com.ting.textcover;import java.io.File;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 14:30:14    阅读次数:321
用javascript预加载图片、css、js的方法研究
预加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求(但图片、css、js这些静态文件可以被缓存),如果用户访问的页面里面的css、js、图片被预加载了,用户打开页面的速度会快很多,提升用户体验。在用到一些大图片展示的时候,预加载大图是很不错的方法,图片更快的被呈现给用户。不多说了,...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 22:01:00    阅读次数:548
高效地加载图片(五) 将图片展示在UI中
这篇文章将前几篇使用的方法进行了整合,让我们能够在后台线程中加载以及缓存图片并在ViewPager和GridView中展示出来,并在这些过程中处理并发以及参数的设置. 将图片加载到ViewPager中 使用滑动视图来对图片详情进行导航是一种不错的方式.我们可以使用ViewPager和PagerAda...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:15:42    阅读次数:394
图片服务器规划漫谈
一、前言每一个小团队都是希望发展壮大的~~~现在几乎任何一个网站、Nativ App、Web App等都有图片展示的功能,对于图片功能从下至上都是很重要的。必须要具有前瞻性的规划好图片服务器,当然这并不是说一上来就搞很NB的架构,至少具备一定扩展性。虽然各种架构设计都有,在这里我只是谈谈我的想法。二...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 23:01:40    阅读次数:363
上传预览,图片展示大小的控制
在项目开发中需要先上传图片到文件服务器,然后在页面上进行展现,表示上传成功。 起初没有对图片做任何控制,只是增加一个img标签,将src设置为空,当图片上传成功后,通过JavaScript动态的将src设置为服务器上的文件地址。当使用小点图片进行上传时,显示没有任何问题,但是上传大的图片的时候,图片...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 10:23:07    阅读次数:325
微信第三方开发行业解决方案
信订购:随时随地通过手机购买服装; 手机支付:支持支付宝/银联信用卡、储蓄卡; 广告促销:商品广告促销策略管理; 分享推广:朋友圈分享推广商品; 高清商品:支持滑屏高清商品图片展示; 商品评论:已购买会员对商品的评价。
分类:微信   时间:2014-04-28 21:45:15    阅读次数:1005
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