深入理解fragment(三)
之《兼容多分辨率的应用》实战
在上一篇博文中介绍了如何使用Android Fragment开发适用于大屏幕应用,现在我们在上一个应用的基础上继续学习如何使用Fragment开发兼容多分辨率的应用。
1.建立/res/values-large/refs.xml引用资源文件
为了开发兼顾屏幕分辨率的应用,我们需要建立一个引用资源文...
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移动开发 时间:
2015-01-04 19:18:41
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340
我用的是网上一个现成的例子,可以直接用,但是高宽不合适,现在主流都是大屏幕手机了,所以需要更改。找到CameraManager 类,更改下面的方法public Rect getFramingRect() { Point screenResolution = configManager.getS...
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移动开发 时间:
2014-12-18 20:21:18
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多屏扩展显示系统基本原理: PC显卡单个输出显示到多台显示器上分输出分辨率为多台屏幕的总和每个接口通过多台实现扩展,构成大屏幕拼接墙,同时能实现对环绕视屏的真实体验,令玩家体验前所未有的游戏娱乐性。构成多屏扩展显示系统的基本设备如下:1、 pc机pc机必须具有独立的DVI或Displayport输....
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2014-12-16 11:35:55
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多显示器拼接又称电视屏控制器,电视墙拼接器,显示墙拼接器,拼接墙控制器,多屏处理器,多屏拼接处理器,显示墙拼接器,大屏幕处理器,数码拼接处理器,多 屏图象处理器,显示屏处理器,主要功能是将一个完整的图像信号划分成N块后分配给N个视频显示单元(如背投单 元),完成用多个普通视频单元组成一个超大屏幕动态...
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2014-12-15 10:16:54
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最近都在公司搞测试,静不下心来学android。今天就把Fragment搞懂吧。Fragment的几点要点:1.用于大屏幕平板,容纳更多组件,可复用2.Fragment必须嵌入Activity中3.Fragment有自己的生命周期,但必须在Activity是run的状态下(毕竟是嵌入在Activit...
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移动开发 时间:
2014-12-11 01:27:23
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在 CSS2 中,你可以为不同的媒介设备(如屏幕、打印机)指定专用的样式表,而现在借助CSS3的 Media Queries 特性,可以更为有效的实现这个功能。你可以为媒介类型添加某些条件,检测设备并采用不同的样式表。 例如,你可以把用于大屏幕上显示的样式和用于移动设备的专用样式放在一个样式文...
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Web程序 时间:
2014-12-05 12:13:39
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217
1 关于RI目前,在手机上使用浏览器访问网页,无法便捷地进行网页语言调试。手机屏幕相对较小且操作不便,直接在手机上进行网页数据调试不太现实。因此,我们使用技术将手机网页调试信息分离,实现一种能在大屏幕、高配置PC上来调试小屏幕、低配置的手机浏览器访问的网页的开发工具——RemoteInspector...
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移动开发 时间:
2014-12-03 11:48:23
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在进行android开发时,每个Activity会默认带上一个title bar用以显示程序名,有时为了扩大屏幕的显示区域需要去掉这个title bar,去掉屏幕上的title bar有3个方法,第一个方法是在代码去掉title bar在Activity的onCreate中加入如下代码:Java代码...
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移动开发 时间:
2014-12-02 16:34:53
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196
Fragment和ActionBar都是Android3.0之后出现的,Fragment,碎片,主要是为了支持更多的UI设计在大屏幕设备上,如平板。因为现在设备的屏幕越来越大,使用Fragment可以更灵活的管理视图层次的变化。像Activity一样,可以创建Fragment来包含View,进行布局,但是Fragment必须嵌入在Activity中,不能单独存在,而且一个Activity可以嵌入多...
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移动开发 时间:
2014-12-02 10:37:24
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368
我们知道Xcode6新建工程后,会有main.storybord等,与原来新建项目有较大区别,而且随着iPhone6和plus的到来,屏幕适配也是一个问题,苹果提供了autolayout和sizeClass来搞定这一块,但是很多人还是不习惯,那么我们如何按照原来的方式进行一个新项目的屏幕适应呢。首先我们创..
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其他好文 时间:
2014-11-21 00:07:15
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268