首先,我们需要实现数据结构,当有用户连接时,我们将该用户的IP、连接的端口号等保存到一个链表中,当我们发送消息时,遍历链表,将该消息发送给所有已上线的用户。当用户下线时,我们将该用户从链表中删除。服务器实现代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4...
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2014-10-07 17:39:53
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群聊的前台主要代码:{%block content%}測试版本号,每天凌晨4:00清水,enjoy it~~:-)--> {%for i in content[19*int(num)-19:19*int(num)]%} 【{{i[1]}}】 ({{i[3]}}) : {{i[2]}} {%e...
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2014-09-27 12:34:59
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1.关于音乐曲库,对接的是百度音乐,会自动随搜索链接百度曲库2.便捷聊天,采用xmpp基本架构。3.加入和整理了群聊天。4.分布式聊天,喜欢该专辑直接进入聊天,喜欢该音乐的进入聊天。5.采用兴趣社交和陌生社交方式6.自动创建的群聊详细说明:http://ios.662p.com/thread-208...
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2014-09-22 15:08:22
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作者 : 卿笃军原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/39312241本文演示,使用Socket进行网络聊天之群聊,实现客户端给"局域网"网段里面的所以机器发送广播,当发送“886”的时候,表示客户端关闭。1)客户端,给服务器发送数据...
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2014-09-18 11:12:33
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本文演示,使用Socket进行网络聊天之群聊,实现客户端给"局域网"网段里面的所以机器发送广播,当发送“886”的时候,表示客户端关闭。
1)客户端,给服务器发送数据,发送“886”表示关闭客户端。
2)服务器,一直监听9527端口,将监听到的数据打印在控制台上。
3)客户端+服务器版本,实现既可以发送数据,又可以接受数据的多线程聊天程序。
需要注意的几点是:1)这里是给局域网发送广播。 2)局域网广播地址:192.168.1.255 3)如果弹出Exception in thread "main" j...
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编程语言 时间:
2014-09-16 10:47:20
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1. server端维护一个链表,用于存放客户端的联系方式。结构如下:typedef struct sockaddr_in SA ;typedef struct client_tag{ SA ct_addr; struct client_tag* ct_next;}CNODE, *pcN...
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2014-09-10 12:09:00
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预计要实现的功能:
?用户登录、注册
?相互添加好友 Roster(花名册)
?好友之间的聊天
?表情文字(CoreText)
?聊天状态 XEP-0085(在线、离开、请 勿打扰)
?聊天室群聊 XEP-0045
?发送文件 XEP-0096
?语音聊天 XEP-0065(本地录音、发送音频、播放)
XMPP...
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2014-09-10 00:31:09
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/**
*
* This method is used :通知群聊名称变化
* @author tianwei
* @version
* 4.0 2014-9-5 上午10:50:39
*/
public static void notifyMembersMucNameChanged(String mJid, String roomJid,
String...
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2014-09-05 11:24:31
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由于XMPP不支持群聊很多本地化的服务, 针对Openfire开发插件解决问题: Message 扩展: Message videoMsg = new Message(); VideoChatRTP videoXml = new VideoChatRTP(); //扩展类型 videoXml.setVideoType(Vi...
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2014-09-04 12:01:59
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引言 本文实现的功能类似于我之前所写的一篇博文(Linux之select系统调用_2),区别在于进程之间的通信方式有所不同。之前的文章中,我所使用的是管道,而本文我将会使用socket接口。 需求 客户端发送消息给服务器,服务器收到消息后,会转发该消息给所有客户端。 思路 1. server端维护一...
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2014-08-30 01:15:08
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