一、认识PO模式: PO设计模式简单讲就是讲页面对象和业务逻辑分层,使得代码清晰,可维护性高 二、 PO设计模式优点: 减少代码的可重复性 让测试具有可读性 提高了代码的可维护性(当被测程序较多时,可以方便添加) 三、PO模式常用目录结构 pages:一般用来存放页面元素对象 report:存放测试 ...
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2020-09-24 22:07:53
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概述在设计系统架构的时候,我们要用其道,利用其原则,不断的寻求技术平衡点,已达到架构足够的灵活。设计模式和设计原则是项目中能够使程序设计得有复用性,扩展性,安全性。场景当我们重构一个系统的时候,之前的代码如果非常糟糕那让人理解起来也费劲,不易扩展,不易重构,比如项目中用了大量的if,else;或者是一些方法特别长,用了大量的new关键字,这个时候得想起用设计模式进行改造了,一个接口集成了好几个模块
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2020-09-23 23:31:39
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定义: 策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 结构: Strategy(策略类):定义所有支持的算法的公共接口。 ConcreteStrategy(具体策略类):封装了具体的算法或行为,继承于Strate ...
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2020-09-23 23:22:10
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第 10 章 数据驱动测试 数据驱动测试是自动化测试领域比较主流的设计模式之一,也是高级自动化测试工程师必备的技能之一。数据驱动框架是一种自动化测试框架,其目的在于可以让相同的脚本使用不同的测试数据,测试数据和测试行为(脚本)完全分离,便于测试的维护和扩展。 例如,测试登录操作时,需要用到多种用户来 ...
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2020-09-21 12:06:41
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目的 本模式提供了一种轻松的多组件之间弱耦合的协同方式。如果你有个 “情报中心”,观察者模式也是个好选择,类似于控制器(并非 MVC 意义上的控制器)。 所有关联协同的组件(称作 Colleague)仅与 MediatorInterface 接口建立耦合,面向对象编程中这是好事,一个良友胜于有多个朋 ...
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2020-09-18 17:21:56
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一、什么是设计模式? 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的优秀代码设计经验的总结。 Java设计模式贯彻的原理是:面向接口编程,而不是面向实现。其目标原则是:降低耦合,增强灵活性。 常用的设计模式可以概括为23种,按照特点可以将其分为三大类型:■ 创建 ...
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2020-09-18 17:16:17
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1、Java SE Java基础 数据类型/常量与变量 标识符/关键字/运算符/流程控制 数组/方法 类和对象 成员变量/局部变量 匿名对象/this关键字/构造方法 封装/继承/多态 抽象/接口/内部类 集合 Java高级 线程/锁 JDK 反射 JVM GC IO和NIO,AIO 2、JAVA ...
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2020-09-18 02:19:16
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从事前端开发的你,不知有没有被问过:「前端有架构吗?」 问你的人的身份,可能是你的 boss 或上司,可能是后端同事,也可能是前端同行;问你的人的目的,可能是刁难,可能是嘲讽,也可能是请教。 前端开发 众所周知,做前端开发所依赖的核心技术就是 html、css 和 js,就像好基友一样形影不离,我们 ...
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2020-09-18 01:06:31
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2020年9月13日13:50:39 定义(what) 科比会三步上篮,我会三步上篮 科比会投篮,我会投篮 科比会打铁,我会打铁 科比 = 我 Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to s ...
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2020-09-18 00:06:34
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MVC是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为三个基本的部分:模型Model、视图View以及控制器Controller。 这种模式的目的是为了实现一种动态的程序设计,简化后续对软件系统的修改和扩展,并使得程序的某一部分的复用成为可能。 三个部分按照其各自的职责划分: 数据Model: 负责 ...
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2020-09-17 23:01:48
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