sed是一个非交互式的文本编辑器;sed一行一行的处理文件 sed有模式空间(主要活动空间)和缓存空间(辅助空间)两个空间: 模式空间(pattern space)将文件中的一行内容读取到临时缓冲区(模式空间),经过处理后进行输出并清空空间内容; 保持空间(hold space):保持空间不会自动清
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2016-03-22 19:06:35
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(一)sed
sed是一个精简的、非交互式的流式编辑器,它在命令行中输入编辑命令和指定文件名,然后在屏幕上查看输出。
逐行读取文件内容存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾。原文件爱你的内容并没有改变。
sed '4,$d' test.in # 删除4...
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2016-03-22 00:48:26
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前言我喜欢或者说只愿意分享一些技巧性地技术方案,而不是配置方案或者入门指引,也就是说我的文章假设你已经为前置技能加点了。环境SCCM2012背景SCCMOSD默认情况下是非交互式静默安装系统的,如果配合MDT的话就可以实现交互式安装了。不过我不喜欢MDT的操作界面,所以我自己开..
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2016-02-26 22:06:06
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转载自http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html --iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画
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2016-02-02 16:34:37
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交互式登录shell进程: 直接通过某终端输入账号和密码后登录打开的shell进程; 使用su命令:su - USERNAME, 或者使用 su -l USERNAME执行的登录切换; 非交互式登录shell进程: su USERNAME执行的登录切换; 图形界面下打开的终端; 运行脚本
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2016-02-01 22:29:59
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概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动...
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2016-01-10 14:21:51
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shell是一种程序设计语言,是一个命令解释器,就是解释我们输入的命令为内核。他又分为两种,交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令;非交互式模式,不与你进行交互,而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。unix下的shell有:Cshell/bash/sh/ksh/csh;我..
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2016-01-05 15:44:04
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sed是流编辑器,每次从文本读出一行放入patternspace(模式空间)中,如果可以被patternspace内存空间匹配到,sed就会对其执行预定的编辑(替换,删除)然后输出至标准输出,不能被匹配直接标准输出。画一张图有利于理解。非交互式编辑器非交互式就是只能在命令行内完成对文本..
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2015-12-26 23:41:36
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2015-12-26 14:56:00
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