1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL我在这想看到几件事情:1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)2). 懂得预处理...
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2014-06-22 10:51:29
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在所有的预处理指令中,#Pragma
指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是...
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2014-06-07 10:29:57
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3.1 C# 的基本语法 注释://单行注释,/* ...
*/多行注释,///单行注释可用于创建文档说明书 C#语言是区分大小写字母的。 使用#region 和 #endregion
关键字来定义可以扩展和收缩的代码区域的开头和结尾。 以#开头的任意关键字实际上都是一个预处理指令,严格地说...
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2014-06-05 16:35:01
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??pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问??一般在pch文件中定义一些全局的宏??在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)#ifdef
DEBUG#defin...
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2014-06-02 07:12:35
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先看以下简单C++源码#includeint main(){ std::cout>x;
std::cout<<"我喜欢"+x+endl;}
第一行的#为预处理标志,用来对文本作预处理操作。表示该行代码要最先进行处理。后面include为预处理指令,最后尖括号,表示将尖括号内的文件在这里读入。文...
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2014-05-25 19:06:08
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元计算是我设计的太极语言中一个重要的特征。这里元计算指的是在编译时间运行从源语言代码编译后获得的目标语言代码。受到C语言中的预处理指令前缀#(#define,
#if-#else等)的启发,我选用#开头的一组符号作为各种元运算的算符。比如##expression 是编译时间运行expression,...
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2014-05-22 14:00:09
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一、什么是预处理指令
预处理指令是告诉编译器在编译之前预先处理的一些指令,有宏定义,文件包含,条件编译。
预处理指令一般以 # 号开头,可以出现在文件的任何地方,作用于整个文件。
二、宏定义
宏定义分不带参...
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2014-05-22 07:10:51
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1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明 1
年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL我在这想看到几件事情:1).
#define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)2). 懂得预...
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2014-05-17 14:46:32
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1.Object-C也是面向对象的语言;2.#include
//#include是一个预处理指令3.using namespace std;
//std是命名空间,using决定了该源程序中的代码可以不用指定命名空间名为std4.const
常量只能读,不能修改,并且定义时必须初始化;5.由低精度...
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2014-05-12 09:07:01
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