先看效果
框架特点
多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存支持图片下载过程的监听根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitma...
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2014-07-21 13:22:46
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摘要:本Blog主要为了阐述java.lang.OutOfMemoryError:PermGenspace可能产生的原因及解决方案。其中PermGen
space是Permanent Generationspace的简写,表示内存的永久保存区域,这块内存主要是被JVM存放Class和Meta信息的,Class在被Loader时就会被放到PermGenspace中,它和存放类实例(Instanc...
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2014-07-20 22:45:43
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453
当在settings.py中设置了如下TEMPLATE_LOADERS=( 'django.template.loaders.filesystem.Loader', 'django.template.loaders.app_directories.Loader',)则意味着:所以,要在d...
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2014-07-18 13:36:32
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本帖最后由 boredream 于 2014-5-27 09:07 编辑ImageLoader和Volley图片部分还包括其他大部分图片框架,基本上图片处理都差不多,区别仅在于部分优化了,而优化方面UIL即Universal-Image-Loader框架做的最好,所以这部分章节算是温习一下图片处理以...
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2014-07-18 00:03:46
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1.功能概要Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。(1).使用多线程加载图片(2).灵活配置ImageLoader的基本参数,包括线程数、缓存方式、图片显示选项等;(3).图片异步加载缓...
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2014-07-16 20:49:10
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Android开发者可能会使用Universal Image Loader或者Square`s newer Picasso这些第三方的库去处理图片的加载Universal Image Loader https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image...
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2014-07-15 00:33:59
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Java本身是一种设计的很easy,很静止的语言,所以Java背后的原理也很easy,归结起来就是两点:1、JVM的内存管理理解了这一点,全部和对象相关的问题统统都能解决2、JVM Class Loader理解了这一点,全部和Java相关的配置问题,包含各种App Server的配置,应用的公布问题...
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2014-07-13 23:22:48
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将近一个月没有更新博客了,由于这段时间以来准备毕业论文等各种事务缠身,一直没有时间和精力沉下来继续学习和整理一些东西。最近刚刚恢复到正轨,正好这两天看了下Android上关于图片异步加载的开源项目,就顺便整理记录下来,作为这一个多月来博客的重新开火做饭吧。从今天起我会陆续恢复博客的更新,也希望大家继...
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2014-07-13 12:01:10
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Android-Universal-Image-Loader memory cache...
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移动开发 时间:
2014-07-12 19:07:53
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1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.MouseEvent; 5 import flash.display.Loader; 6 import flash.net.URL...
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2014-07-12 15:25:26
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167