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搜索关键字:不重复    ( 2995个结果
SQL课堂笔记
--注释公司里一般而是用绝不重复的guid()做主键(web项目不常用)如null参与运算,结果都是null在数据库中创建索引能提高查询效率,)只在经常要检索的字段创建索引)sql查询null的数据selsct * from tablewhere name is null查询年龄介于20到30的数据...
分类:数据库   时间:2014-08-02 20:45:44    阅读次数:325
vimscript 文件检测
vim 文件检测删除文件,使得F5编译的时候不重复执行上次产生的程序func! CompileRunGpp()exec "w"let temp = "/home/darkdream/problem/exe/ " "后面留一个空格以便替换let outfilename=subst...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 22:48:32    阅读次数:305
不重复查询mysql
select EquipmentSID,MIN(MatureTime),MIN(ISlock) from table group by nameStringsql=”Select*fromEM_INFOWNEREUSERNAMElike‘%”+tbname.text.trim()+“%’ andse...
分类:数据库   时间:2014-07-31 16:24:16    阅读次数:219
UVa 11408 - Count DePrimes
题目:一个数的素因子的和如果也是素数就叫做DePrimes,统计给定区间内的DePrimes。 分析:数论。本题使用用一种素数的筛法,欧拉筛法,也加线性筛法。                         这种方法,每次删选分两种情况:1.素因子不重复、2.素因子重复;                         利用这个性质,统计DePrimes,如果素因子不同就加和,否则就去相应的...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 12:20:03    阅读次数:398
添加战斗人员问题
当校验总人员表中的人员是否存在参战人员表的时候应该用一个不重复的id进行校验, 不能找一个重复的id进行校验, 因为当使用存在相同的id进行校验时,如果一个id已经存在于参战人员表中,那么进入人员选择界面的时候,这一行就不存在, 但是另一个相同的id也会出现此情况, 所以当使用有相同的id校验时, ...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 00:45:52    阅读次数:185
poj 2777 Count Color(线段树区间修改)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2777 题目意思:就是问你在询问的区间里有几种不同的颜色 思路:这题和一般的区间修改差不多,但是唯一不同的就是我们要怎么计算有种颜色,所以这时候我们就需要把延时标记赋予不同的意义,当某段区间有多种颜色时就赋值为-1,当为一种颜色时就把它赋值为这个颜色的号数。这儿我们要怎么统计询问区间不同的颜色数叻,为了不重复计算同一种颜色,那么我...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 22:05:22    阅读次数:418
产生不重复的随机数TGUID
uses ActiveX; procedure TForm1.BtnNewClick(Sender: TObject);var ID: TGUID; S: string;begin if CoCreateGuid (Id) = s_OK then begin s := GUIDToString (I...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 21:06:13    阅读次数:229
hdu 2686 费用流 / 双线程DP
题意:给一个方阵,求从左上角出到右下角(并返回到起点),经过每个点一次不重复,求最大获益(走到某处获得改点数值),下来时每次只能向右或向下,反之向上或向左。 俩种解法: 1  费用流法:思路转化:从左上角流出2的流量,(表示走俩条路),归于右下角,可以走就有边(右和下),权为负的费用,源点连起点,汇点连终点,流量为2. 除源汇外所有点一分为2,Y向X对应点有流量1的边,之前边为X到Y的(原图)...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 14:40:38    阅读次数:310
POJ 2135 Farm Tour(网络流之费用流)
题目地址:POJ 2135 来回走一遍可以看成从源点到汇点走两遍。将每个点的流量设为1,就可以保证每条边不重复。然后跑一次费用流就行了。当流量到了2之后停止,输出此时的费用。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:55:13    阅读次数:195
【译】什么是游戏开发实体系统框架(终)
今天朋友提醒我说,我要翻译的这篇文章已经被翻译了,我一看,还真是,翻译的还不错。本着不重复造轮子的原则,本系列就不再往下翻译了(虽然只翻译了一点点。。。),大家如有兴趣请参看下面的译文:http://blog.csdn.net/aisajiajiao/article/details/19011259...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:53:43    阅读次数:174
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