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搜索关键字:2015 短 惜时    ( 29368个结果
算法学习三阶段
?? 第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,  因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15 分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打  出来.  1.最短路(Floyd、Dijstra,BellmanFord)  2.最小生成树(先写个 prim,kruscal 要用并查集,不好写) 3.大数(高精度)加减乘除...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:31:25    阅读次数:281
hdu 2066 一个人的旅行(裸dijkstra)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2066 求多源多汇的最短路,n最大为1000,floyd三重循环会超时。继续dijkstra吧。 #include #include #include #include #include #include #include #include #define LL long long #...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:26:39    阅读次数:238
hdu 3790 最短路径问题(两个限制条件的最短路)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3790 有两个条件:距离和花费。首先要求距离最短,距离相等的条件下花费最小。 dijkstra,只是在判断条件时多考虑了花费。 注意重边。 #include #include #include #include #include #include #include #incl...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 15:14:22    阅读次数:235
HDU 3376 && 2686 方格取数 最大和 费用流裸题
题意: 1、一个人从[1,1] ->[n,n] ->[1,1]  2、只能走最短路 3、走过的点不能再走 问最大和。 对每个点拆点限流为1即可满足3. 费用流流量为2满足1 最大费用流,先给图取负,结果再取负,满足2 #include #include #include #include #include #include #include #include #d...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 15:13:23    阅读次数:280
凸函数与Jensen不等式
这个是在凸优化里面看的,在EM算法中看有用到,所以用latex写了篇回忆用的小短文,现在不会把latex产生的pdf怎么转变成放到这里的内容。 所以我选择直接贴图。 这个pdf可以在我的资源里找到。 http://download.csdn.net/detail/bendanban/7358053...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 09:36:27    阅读次数:206
算法学习知识点
ACMer 必备知识(这么多呀,慢慢学了……   图论       路径问题   0/1 边权最短路径 BFS   非负边权最短路径(Dijkstra)   (可以用 Dijkstra 解决问题的特征)   负边权最短路径   Bellman-Ford   Bellman-Ford 的 Yen...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 09:00:32    阅读次数:245
嵌套矩形——DAG上的动态规划
有向无环图(DAG,Directed Acyclic Graph)上的动态规划是学习动态规划的基础。很多问题都可以转化为DAG上的最长路、最短路或路径计数问题。 题目描述:       有n个矩形,每个矩形可以用两个整数a,b描述,表示它的长和宽。矩形X(a,b)可以嵌套在矩形Y(c,d)中当且仅当a 分析:        矩形之间的"可嵌套"关系是一个典型的二元关...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 07:20:52    阅读次数:248
90后女生微信销售案例:预热和成熟
笔者有一位90后朋友Niko,她在短短半年内就利用微信平台为自己聚集了一群老顾客,从刚开始寥寥无几的粉丝,到现在每天都可以出单,靠的是她一直的坚持,笔者曾经向她进行咨询,是什么让她可以成功地搭建一个微信销售平台呢?按照她的回答,微信销售其实是需要有预热期以及成熟期的。   一、从微信运营到微信销售   Niko其实就是笔者以前的同事,当时她从网站编辑的岗位上被分配另外一个任务 —— 运营微信,...
分类:微信   时间:2014-05-18 07:00:25    阅读次数:446
数字语音信号处理学习笔记——语音信号的短时时域分析(2)
数字语音信号处理学习笔记——语音信号的短时时域分析(2)...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 06:32:41    阅读次数:375
Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结
用Soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声, 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。 但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果, 这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoad...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 03:50:39    阅读次数:424
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