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Java 线程同步执行(顺序执行)
关于线程,有两种实现方法, 一种是通过继承Runnable接口,另外一种通过扩展Thread类,两者的具体差别,可参考我找的这篇文章 http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html。本主主要是讲 线程的同步执行问题。...
分类:编程语言   时间:2014-07-16 21:48:14    阅读次数:172
Java之旅--关于多线程
关于多线程的知识,有非常多的资料可以参考。这里稍微总结一下,以求加深记忆。 关于多线程在日常工作中的使用:对于大多数的日常应用系统,比如各种管理系统,可能根本不需要深入了解,仅仅知道Thread/Runnable就够了;如果是需要很多计算任务的系统,比如推荐系统中各种中间数据的计算,对多线程的使用就较为频繁,也需要进行一下稍微深入的研究。...
分类:编程语言   时间:2014-07-11 00:55:45    阅读次数:302
多线程总结
版权声明:以前的Blog文章合并。原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 1.重写线程Thread,Runnable运行的是run方法,当调用线程start()时,会运行其run方法, 也可以主动去调用,只不过不在同一个线程里。 当一个线程既继承了Thread又继承Runnable,其thread必须调用target.run()实现对runnable的方法调用。 ...
分类:编程语言   时间:2014-07-10 22:15:13    阅读次数:368
使用myeclipse将Java项目打成jar包遇到classnotfound的问题解决办法
今天,领导交给我一活,把Java项目打包成jar文件。折腾了俩小时,到最后还是执行jar文件就报classnotfound异常,我感觉是所写的程序中依赖的jar包没有打进去,但我手动加了,还是不行。网上找了好多办法,还是不行。后来,问了一技术大牛的朋友,才知道问题出在哪了。 选择runnable jar file,而不是jar file(我的myeclipse版本是6.5,没有这个runna...
分类:编程语言   时间:2014-07-10 21:47:54    阅读次数:278
Android客户端中Bitmap的下载过程和缓存机制
加载流程:if(内存命中){ 从内存中读取}else{ create AsyncTasks,task中的多个Runnable是通过堆栈先进后出的方式来调度,而非队列式的先进先出,目的是最先加载用户最近划到或打开的图片。 }AsyncTask: //doin background——该后台进程在...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 23:10:35    阅读次数:406
android 延时
Handler mHandler=new Handler(); Runnable mRunnable= new Runnable(){ public void run(){ takeButton.setEnabled(true);////延时后想干的事 } ...
分类:移动开发   时间:2014-07-06 19:06:44    阅读次数:199
【转】线程、Thread类和线程终止
一、线程Thread启动0. Thread类实现了java.lang.Runnable接口,即实现了run方法。虽然在Sun JDK中,start()调用了start0()方法,start0()方法又是native的,但实际上新的线程就是调用了Thread的run()方法,当然这native的实现中...
分类:编程语言   时间:2014-07-06 18:32:29    阅读次数:267
Android之Handler用法总结
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题    new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); ...
分类:移动开发   时间:2014-07-02 08:54:23    阅读次数:197
Android的消息机制以及Message/MessageQueue/Handler/Looper
概览* Message:消息。消息里面可包含简单数据、Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调)。* MessageQueue:消息队列,供Looper线程消费消息。* Looper:用于循环处理Message,一个Thread结合一个Looper来实现消息循环处...
分类:移动开发   时间:2014-07-01 17:22:38    阅读次数:323
【BUG】"main" prio=5 tid=1 RUNNABLE
加载超大效果图导致内存不足(GC/ANR) 浅谈ANR如何分析解决ANR...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 08:24:01    阅读次数:272
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