1.类1)是同类型东西的概念,是对现实生活中事物的描述,映射到Java中描述就是class定义的类。2)其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性(变量)和方法(函数)。3)类中可以声明:属性,方法,构造器;属性就是实例变量,用于声明对象的结构的,在创建对象时候分配内存..
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2015-05-22 19:39:39
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super 编译指令 不代表父类对象 调用父类方法的实现!!!! 相当于把代码考过来self 对象自身-(void)sayHi{ [super sayHi];//NSLog(@"name:%@ ,sex:%@ ,age:%ld,",_name,_sex,_age);NSLog(@"number:%@...
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2015-05-22 18:55:23
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当控制器处理完请求时,通常会将包含视图名称或视图对象以及一些模型属性的ModelAndView对象返回到DispatcherServlet。
因此,经常需要在控制器中构造ModelAndView对象。ModelAndView类提供了几个重载的构造器和一些方便的方法,
让你可以根据自己的喜好来构造ModelAndView对象。这些构造器和方法以类似的方式支持视图名称和视图对象。
当...
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2015-05-22 17:10:30
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目录类型对象数组字符串函数属性变量条件表达式和等号块注释空白逗号分号类型转换命名约定存取器构造器事件模块jQueryES5 兼容性HTML、CSS、JavaScript分离使用jsHint前端工具
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2015-05-22 13:24:14
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JS的对象本身就是个键值结构,ES6为什么还需要加Map呢。一、Map1. Map构造器先看Map的简单用法// 字符串作为key, 和JS对象类似var map = new Map()// setmap.set('name', 'John')map.set('age', 29)// getmap....
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2015-05-22 08:12:40
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我一直使用构造器的方式生成或者初始化对象。最近发现一些对象在项目中并没有实际作用,有时我只是需要它的一些功能,为此新建一个对象是不是比较消耗资源,影响程序的性能呢。今天看到一些资料,对这个问题作出了一个回答。 说明: 首先肯定的是,我们有时候并不需要一个类的全部功能,或许我们需要的只是其中的一两个方...
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2015-05-22 07:02:20
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接口注入(不推荐)构造器注入(死的应用)getter,setter方式注入(比较常用)Type1 接口注入我们常常借助接口来将调用者与实现者分离。如:publicclassClassA{ privateInterfaceBclzB; publicinit(){ Ojbectobj= Clas...
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2015-05-20 13:00:29
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Annotation(注解),Annotation是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译、类加载、运行时被读取,并执行相应的处理。Annotation提供了一种为程序元素(包、类、构造器、方法、成员变量、参数、局域变量)设置元数据的方法。Annotation不能运行,它只有成员变量,没有方法。Ann...
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2015-05-19 18:41:21
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【Class中,可能包含的成员】常量,字段,实例构造器,类型构造器,方法,操作符重载,转换操作符,属性,事件,类型(Class)