题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5583
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Kingdom of Black and White
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)
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2016-04-30 10:08:47
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Atitit.antlr实现词法分析
1.1.
antlrworks-1.4.3.jar wizard1
1.2.
词法的类型
id,int,float ,comment,str,char,white space2
1.3.
3.1词法文件的规定3
1.4.
3.2字符编码定义4
1.5.
最后需要考虑的词法的定义5
1.5.2.
文法可视化5
1.6.
...
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2016-04-29 20:04:33
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引言
3D 坐标系
Object Space对象坐标系
World Space世界坐标系
View Space视坐标系
坐标系转换
World Transformation世界变换
View Transformation视变换
Projection Transformation投影变换引言这节,我们将深入研究3D位置和转换。这节的目标就是将一个3D物体绘制到屏幕上。3D 坐标系为了在世界中的某个位置...
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2016-04-29 19:35:52
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编译原理的实验:完成对C++语言的词法分析
先说一下整体框架:
基类:Base 封装了一些基础的字符判断函数,如下:
int charkind(char c);//判断字符类型
int spaces(char c); //当前空格是否可以消除
int characters(char c);//是否是字母
int keyword(char str[]);//是否是关键字
in...
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2016-04-29 18:13:33
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一、半透明的边框实现
加入我们有这样一个需求:在一个背景图片的区域中,定义一个带有半透明白色边框的白色div。这个的实现方法最先想到的就是可以为边框定义透明度,代码如下:
div{
background:white;
border:20px solidhsla(0,0%,100%,.5);
}
这里hsla为一种定义颜色的方法,它的各个参数含义如下:
H:Hue(色调)。0(...
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2016-04-29 18:05:09
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团队作业四 团队作业四 项目简介: 项目简介: 1、语言环境——java 2、项目类型——单机版 流程图: 流程图: 主要功能模块: 主要功能模块: 设计思想: 设计思想: (1)界面棋盘设计 在对棋盘界面设计方面要考虑简洁友好,符合游戏者需求。棋子的设计方面系统中设置了两种棋子颜色,white或者 ...
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2016-04-27 20:24:04
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编译原理的实验:完成对C++语言的词法分析
先说一下整体框架:
基类:Base 封装了一些基础的字符判断函数,如下:
int charkind(char c);//判断字符类型
int spaces(char c); //当前空格是否可以消除
int characters(char c);//是否是字母
int keyword(char str[]);//是否是关键字
in...
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编程语言 时间:
2016-04-26 20:26:06
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一、半透明的边框实现
加入我们有这样一个需求:在一个背景图片的区域中,定义一个带有半透明白色边框的白色div。这个的实现方法最先想到的就是可以为边框定义透明度,代码如下:
div{
background:white;
border:20px solidhsla(0,0%,100%,.5);
}
这里hsla为一种定义颜色的方法,它的各个参数含义如下:
H:Hue(色调)。0(...
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2016-04-26 20:18:49
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Kudu White Paper http://www.cloudera.com/documentation/betas/kudu/0-5-0/topics/kudu_resources.html http://getkudu.io/overview.html mark ...
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2016-04-26 12:22:50
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摘自:http://sushener.spaces.live.com/blog/cns!BB54050A5CFAFCDD!435.entry PHP5一个很让人恼火的一点就是BC(向后兼容)不是很理想。比如说,很多的PHP4的脚本都可能会出现下面的错误提示:Notice: Only variable ...
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2016-04-24 14:16:39
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