这里是一个简单的摄像机抖动方法,记录下来便于查阅。public class CameraShake : MonoBehaviour { // 抖动目标的transform(若未添加引用,怎默认为当前物体的transform) public Transform camTransform; ...
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2014-09-24 17:37:47
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/*
剪枝:四秒后状态会变得和原来一样,所以四秒后如果再经过这个点肯定不是最优的舍去
易错点:在一个是从.到.这两个点都没有被照到并且不是摄像机,也可能需要等3秒,因为后面的结果可能再这三秒中发生改变,要单独判断
*/
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define N 510
char s[N][...
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2014-09-24 14:00:46
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竖屏任意拍张照片,点击缩略图进入图库
2. 点击返回键,再经过横屏,将手机置于水平地方,点击缩略图进入图库,此时发现图片无动画过渡过程
3. 重复点击返回键和缩略图进入图库,反复几次发现再次点击缩略图进入不了图库
4. 此时发现预览界面拍照、摄像等功能不可使用(点击无反应)
请作如下修改:
photoView.java中
函数 switchWithCaptur...
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2014-09-24 11:07:30
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今天写demo的时候发现, 如果把通过相机获取到的图片,直接进行操作, 比如裁剪, 缩放, 则会把原图片向又旋转90度。刚开始觉得莫名其妙, 不知所措。 后来百度了一下,找到了解决办法。ps: 查找过程中, 碰到了一种说法://get original photo from iOS photos
//如果该图片大于2M,会自动旋转90度;否则不旋转
UIImage* originalImg=[d...
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2014-09-24 08:49:36
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5040题意比较难懂,有摄像头的位置是可以走的,每回合开始看做人先走摄像头再转,也就是说如果你这回合走之前没有摄像头在照你,走之后摄像头转过来被照,时间也只是+1,而不是+3(伪装是瞬间完成的)解法显而易见,一个优先...
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2014-09-23 16:33:14
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比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。我们可以通过下面的代码看出每个应用程序最高可用内存是多少。int maxM...
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2014-09-23 12:24:54
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iphone 开发中使用zbar时遇到的几个典型问题解决方法。在近期的一个ios项目中使用到了一个二维码扫描库(Qrcode)--ZBar, 期间遇到2个问题。1. zbar下载后使用其libzbar.a 发现无法再arm7上运行。2. zbar使用过程中,如果多次打开摄像头扫描Qrcode,会出现...
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2014-09-22 21:00:03
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2014 ACM/ICPC
Asia Regional Beijing Online
对于N*N的矩阵
M起点,T终点
有起始方向分别向北N,东E,南S,西W的摄像头,可以检测的范围为自己+所指方向1格,每1秒顺时针旋转90°
前面有灯或者自己站的地方有灯,移动需要花3秒,或者原地等一秒。
BFS优先队列
开3维 hash数组判重,第三维是在该点等待的时间,开到4即可(摄像...
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2014-09-22 17:44:13
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引言:摄像头基本的功能还是视频传输,那么它是依靠怎样的原理来实现的呢?所谓视频传输: 就是将图片一张张传到屏幕,由于传输速度很快,所以可以让大家看到连续动态的画面,就像放电影一样。一般当画面的传输数量达到每秒24帧时,画面就有了连续性。下边我们将介绍摄像头视频采集压缩及传输的整个过程。一.摄像头的....
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2014-09-22 15:18:42
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