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搜索关键字:消息    ( 29909个结果
MFC控件
控件的通知消息 控件的消息映射宏的格式大致是:ON_通知消息码(nID, memberFun)//nID参数是控件的ID,memberFun参数是消息处理函数名。例如,ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CDlg::OnBnClickedButton1)。此消息映射宏应添加到BE...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 12:50:57    阅读次数:629
Linux内核RPC请求过程
这篇文章讲讲server端RPC报文的处理流程。server端RPC报文的处理函数是svc_process,这个函数位于net/sunrpc/svc.c中。这个函数须要一个svc_rqst结构的指针作为參数,svc_rqst是与RPC请求相关的一个数据结构,这里包括了接收到的RPC消息,RPC消息的...
分类:系统相关   时间:2014-05-08 12:19:55    阅读次数:452
windows编程socket问题
今天调试了个MFC网络程序,被bug困扰了一天,终于在收工前解决了。 大致是这样的,我们需要用上位机远程控制机器车前行。上位机上的MFC app的键盘按键响应如下:当按键按下时,系统会发送一个消息给app,当按键抬起时,系统会发送另一个消息给app。我们的项目是这样使用键盘按键的,当按下“...
分类:Windows程序   时间:2014-05-08 12:05:19    阅读次数:438
iOS 消息(即方法调用)的两个隐藏参数 :self 和 _cmd
iOS 消息(即方法调用)的两个隐藏参数 :self 和 _cmd...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 11:03:53    阅读次数:535
解决MPLAB X IDE菜单项重叠在一起,右键选项重叠在一起
一直在用MPLAB X IDE编写PIC的C程序,五一出去玩回来发现MPLAB的菜单项都重叠在一起,一个也看不清。 通过观察发现文字重合的部分有一定的特点,主要是菜单项、右键选项、文件打开项,于是突然想起走之前一个同学给我说雅痞字体不错(可以吸引妹子吐舌头),于是就安装了这个字体。而在设置该字体的时候也是一项项的设置(包括菜单、标题、消息框等)。因此马上到windows外观里改变了菜单的字体为宋体,效果如下:...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 11:02:06    阅读次数:270
linux input设备如何固定event handler
在qt开发时,碰到的问题,usb输入设备(鼠标,usb 电容屏等)上电后会自动分配input节点,比如usb鼠标插着上电后,自动分配到/dev/input/event0 mouse0,插拔一次后,节点会自动往后增加,变为/dev/input/event1mouse1   对于鼠标类型的设备,/dev/input/mouseX 的所有消息都会汇总到/dev/input/mice,因此,qt的QW...
分类:系统相关   时间:2014-05-08 10:56:54    阅读次数:677
微信公众平台消息接口开发-封装weixin.class.php(转)
一、封装weixin.class.php由于微信公众平台的通信使用的是特定格式的XML数据,每次接受和回复都要去做一大堆的数据处理。我们就考虑在这个基础上做一次封装,weixin.class.php,代码如下:token = $token;$this->debug = $debug;} //...
分类:微信   时间:2014-05-08 09:43:33    阅读次数:784
微信订阅号开发笔记(三)
1、接收语音识别结果if($msgType=="voice"){ //收到语音消息 //MediaId语音消息媒体id,可以调用多媒体文件下载接口拉取数据。 //Format语音格式,如amr,speex等 $format=$postObj->Format; $mediaId=$postObj->MediaId; //开通语音识别功能,用户每次发送语音给公众号..
分类:微信   时间:2014-05-08 03:21:39    阅读次数:601
让你提前认识软件开发---学长的软件开发经验总结(19)
第1部分 重新认识C语言C语言中的协议及单元测试示例 【文章摘要】        在实际的软件开发项目中,经常要实现多个模块之间的通信,这就需要大家约定好相互之间的通信协议,各自按照协议来收发和解析消息。       本文以实际的程序代码为例,详细介绍了如何用C语言来实现通信协议,并基于对协议字段的判断,说明了程序单元测试的过程,为相关的开发工作提供了有益的参考。【关键词】       软件开发 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 22:39:34    阅读次数:487
ACE_Message_Queue介绍(生产者/消费者)
下面的两个线程共享一个消息队列,一个用来放整数到队列,一个从队列里取消息出来。此程序在控制台不停的输出递增数字,主要是内存不会泄露 用到了多线程、ACE_Message_Queue、ACE_Message_Block、ACE_Thread_Manager::instance()->spawn等 #include using namespace std; #include "boost/lex...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 21:29:38    阅读次数:476
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