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搜索关键字:fast compressive tra    ( 3081个结果
C?S?S3?:?transition与visibility
一、transition与visibilitytransition主要包含四个属性值:执行变换的属性:transition-property,变换延续的时间:transition- duration,在延续时间段,变换的速率变化transition-timing-function,变换延迟时间tra...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 15:19:49    阅读次数:178
hdu1227 Fast Food
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1227 #include #include #include #include #include #include using namespace std; const int MAXN = 200 + 1; //the number of restaurants const i...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 21:42:58    阅读次数:252
php支持mod及php-cgi的方式
PHP运行模式:1)cgi通用网关接口(CommonGatewayInterface))2)fast-cgi常驻(long-live)型的CGI3)cli命令行运行(CommandLineInterface)4)web模块模式(apache等web服务器运行的模块模式)HTTPServer有三种架构比较流行:(1)Apache+mod_php5(2)lighttp+spawn-fcgi(3)..
分类:Web程序   时间:2014-08-01 20:05:32    阅读次数:381
编写优秀代码的10个技巧
作为程序员,写代码是需要一种崇高无上的精神来支撑的,写出优秀的代码,更需要你有深厚的底蕴和良好的编码习惯。在介绍写优秀代码的10个技巧之前,我们先来探讨一下什么样的代码才是优秀的代码。 稳定可靠(Robustness) 可维护且简洁(Maintainable and Simple Code) 高效(Fast) 简短(Small) 共享性(Reusable)...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 16:19:41    阅读次数:239
Unity3D中目标相对自身的前后左右方位判断
在做rpg类游戏的过程中,经常遇到要判断周围怪物相对自身的方位 1.判断目标在自己的前后方位可以使用下面的方法:    Vector3.Dot(transform.forward, target.position)        返回值为正时,目标在自己的前方,反之在自己的后方 2.判断目标在机子的左右方位可以使用下面的方法:    Vector3.Cross(tra...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 16:10:11    阅读次数:224
POJ 2677 Tour
双调欧几里得 DP Tour Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3581   Accepted: 1596 Description John Doe, a skilled pilot, enjoys tra...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 02:26:50    阅读次数:256
jquery效果(二)
jQuery animate() 方法用于创建自定义动画。语法:$(selector).animate({params},speed,callback);必需的 params 参数定义形成动画的 CSS 属性。可选的 speed 参数规定效果的时长。它可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒...
分类:Web程序   时间:2014-07-31 20:00:47    阅读次数:282
【CodeChef】Enormous Input Test
The purpose of this problem is to verify whether the method you are using to read input data is sufficiently fast to handle problems branded with the ...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 19:39:57    阅读次数:190
Linked List Cycle
问题:判断链表是否有环。分析:利用快慢指针slow,fast slow指针每次走一步,fast指针每次走两步,倘若存在环,则slow和fast必定在某一时刻相遇。 由于fast指针走的比slow快所以循环的时候只需要判断fast和fast->next不为空,判断fast->next是因为...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 12:25:26    阅读次数:236
UVA 11992 - Fast Matrix Operations(线段树)
UVA 11992 - Fast Matrix Operations 题目链接 题意:给定一个矩阵,3种操作,在一个矩阵中添加值a,设置值a,查询和 思路:由于最多20列,所以完全可以当作20个线段树来做,然后线段树是区间修改区间查询,利用延迟操作,开两个延迟值一个存放set操作,一个存放add操作 代码: #include #include #include ...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 05:36:03    阅读次数:320
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