游戏上线很久了,有些玩家慢慢就流失了,为了让刚流失的玩家再度回归所以做了召回功能!如果一个200级的玩家10天没上线且成功召回的,就会给予召回玩家丰厚的奖励! Q:那如何召回这个流失的玩家呢? A:召回肯定得有类似召回码的东东啊,是的。服务器根据玩家ID生成一定位数的字母和数字组合,发给客户端,客户 ...
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移动开发 时间:
2018-08-26 10:26:57
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在android目录下找到uiautomatorviewer.bat,然后双击,页面的第二个按钮连接设备 D:\Program Files\android-sdk-windows\tools\uiautomatorviewer.bat ...
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2018-08-07 01:40:26
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1.设备第一次连接电脑,执行adb命令,出现以下内容 2.解决方法:将手机的VID添加到C:\Users\admin\.android目录下的adb_usb.ini文件里 设备的VID在计算机右键属性->管理->设备管理器,如图 3.如果没有adb_usb.ini文件,自己可以新建一个,设备的VID ...
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2018-06-15 13:13:41
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完成项目时,我们需要将项目打包成一个apk,方便测试以及发布版本. 这时,需要把js代码和图片资源都放进apk中, 并且发布版本还需要签名,今天把这一系列操作记录下来. 一.生成离线bundle包 离线包就是把 ReactNative 和你写的 js文件、图片等资源都打包放入 App ,不需要走网络 ...
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2018-05-18 18:05:01
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1、首先执行以下命令 在android目录下 这条命令会要求你输入密钥库(keystore)和对应密钥的密码,然后设置一些发行相关的信息。最后它会生成一个叫做my-release-key.keystore的密钥库文件。 在运行上面这条语句之后,密钥库里应该已经生成了一个单独的密钥,有效期为10000 ...
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2018-04-20 10:16:07
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模拟机调试首先要确认你的环境变量的path中是不是有adb的路径,adb一般在android的adk目录下的platform-tools下,android目录默认是在c盘user/administrator(用户默认的话)/appdata/中 如果使用的是android studio自带的那个模拟器 ...
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移动开发 时间:
2018-04-14 16:26:01
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报错 原因 缺少local.properties文件(SDK location) 解决 方法一:在android Studio中打开项目android目录,会自动创建local.properties文件。 方法二:在android Studio根目录中复制一份local.properties到rea ...
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移动开发 时间:
2018-03-04 11:51:03
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学习雷锋,好榜样,接下来的这一系类教程里,将通过unity来实现Android端的一些常用功能, 不需要在 Asset/Plugins/Android 目录下引用jar包或者aar包,这是重点。 ...
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移动开发 时间:
2017-11-01 15:06:57
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工具与环境: IDA7.0 JEB2.2.5 Nexus 5 Android 4.4 目录: 一:app简单分析与java层反编译 二: compatible.so反调试与反反调试 三: compatible.so注册jni函数分析 四: stub.so反调试与反反调试 五: stub.so注册jn ...
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移动开发 时间:
2017-11-01 13:38:15
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首先进入\platforms\android目录生成一个keystore文件: 在该目录下新建一个文件:release-signing.properties,内容为: 执行打包操作: 会生成android-release.apk 签名检查: 将apk后缀改为zip(最好备份一下),然后解压文件,里面 ...
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移动开发 时间:
2017-09-30 13:37:45
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