1 #include <iostream> 2 #include <stdio.h> 3 #include <vector> 4 5 6 struct BoxInfo 7 { 8 int label; 9 float score; 10 }; 11 12 13 int bbox_init(std:: ...
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2021-07-16 17:31:29
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== equals是两种字符串的方式 区别 == 是比较两个对象的引用地址值 equals是比较两个对象的具体内容 示例 package com.oop.demo06; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { St ...
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2021-07-14 18:50:51
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Array对象 创建数组对象 ''' Array 对象用于在单个的变量中存储多个值。 语法: 创建方式1: var a=[1,2,3]; 创建方式2: new Array(); // 创建数组时允许指定元素个数也可以不指定元素个数。 new Array(size);//if 1个参数且为数字,即代表 ...
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2021-07-14 18:47:23
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1. os的system原理 system函数可以将字符串转化成命令在服务器上运行;其原理是每一条system函数执行时,其会创建一个子进程在系统上执行命令行,子进程的执行结果无法影响主进程; 上述原理会导致当需要执行多条命令行的时候可能得不到预期的结果; import os os.system(' ...
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2021-07-14 18:45:49
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package com.leetcode.leetcode.licm; import org.apache.logging.log4j.util.Strings; /** * @description: /** * * 151. 翻转字符串里的单词 * * 给你一个字符串 s ,逐个翻转字符串中的所 ...
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2021-07-13 17:43:55
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Go 语言常量 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断 ...
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2021-07-12 18:23:45
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Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型 ...
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2021-07-12 18:22:50
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Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构。 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。 相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], n ...
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2021-07-12 18:22:21
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Go 语言指针 Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量 ...
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2021-07-12 18:22:01
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Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。 结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: Title :标题 Author : 作者 Subject:学科 ...
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2021-07-12 18:21:48
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