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搜索关键字:cantk    ( 33个结果
GameBuilder开发游戏应用系列之50行代码实现微信漂流瓶
在线运行:http://osgames.duapp.com/apprun.html?appid=osgames1-871422195197258 在线编辑:http://osgames.duapp.com/gamebuilder.php?appid=osgames1-871422195197258 微信扫描: 运行截图: 这里实现微信漂流瓶不是真的完全实现,而是借机会介绍一下Cantk的...
分类:微信   时间:2015-03-08 00:10:52    阅读次数:414
GameBuilder开发游戏应用系列之Cantk窗口生命周期
Cantk中的窗口(UIWindow/UIScene)与Android的Activity等组件一样有完整的生命周期,假设我的Web应用有两个窗口:FirstWindow,SecondWindow,整个应用的生命应该如下图所示:Created with Raphaël 2.1.2FirstWindowFirstWindowSecondWindowSecondWindow1、FirstWindow's...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 11:05:35    阅读次数:114
集成代码编辑器ACE的经验
ACE是最流行的在线代码编辑器之一,在CanTK的集成开发环境GameBuilder里也使用了ACE。ACE的功能非常强大,但是由于使用方法不当,大家反映GameBuilder的代码编辑器不好用。最近花了点时间去完善它,这里把遇到的问题写出来,供有需要的朋友参考。...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 11:40:29    阅读次数:159
HTML5APP实战(1): 围住神经猫(一)
2014年7月小伙伴们的朋友圈被一款名为“围住神经病猫”的小游戏刷屏。这只露着屁股、腰身细长的白猫,在手机屏幕中贱贱地扭动腰肢,一副欠扁的模样。之前学习到了一款WebAPP开发神器:Gamebuilder + Cantk 具有非常高效流畅的webapp开发体验,开发速度无出其右。这里主要介绍通过它来开发神经猫游戏。     通过有关媒体介绍,神经猫这款游戏的开发团队有美术一人,程序员一人,用时1...
分类:移动开发   时间:2015-03-01 21:06:13    阅读次数:188
HTML5APP实战(1): 围住神经猫(二)
之前的文章分析了围住神经猫游戏的"偶然性",这篇文章主要介绍通过Gamebuilder + CanTk来完成整个游戏的设计开发。     1.新建项目删除场景中的球和草地,并放置背景图片,和猫移动的方块:           这里场景的背景图和猫移动的圆圈均是简单的Label图片。     2.放置一个帧动画来表示猫         猫从蹲下到站立一共有16个状态,点击选择图片...
分类:移动开发   时间:2015-03-01 21:04:51    阅读次数:285
实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(2)
最近同事用CanTK开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供CanTK和GameBuilder的技术支持,觉得有些东西比较有意思,写几篇博客和大家分享吧。这个贺卡APP完全开源,有需要的朋友可以随意修改和发布。本文介绍一下骨骼动画。...
分类:微信   时间:2015-02-15 12:13:57    阅读次数:368
在Fedora 20下使用TexturePacker
TexturePacker应该是最流行的图片合并工具吧,它把多个小图组合成一个大图,以减少网络请求次数,还有利于内存的充分利用。在游戏开发和网页开发时经常会用到它,CanTK(https://github.com/drawapp8/cantk)是HTML5游戏和APP开发的利器,当然也支持TexturePacker生成的格式。但是我使用的Fedora系统,而TexturePacker却没有提供RPM安装包。我想程序本身是可以在Fedora下运行的,只是不能直接安装罢了。所以花了点时间去弄它,运气还不错,很快...
分类:其他好文   时间:2015-02-14 18:56:50    阅读次数:183
实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(1)
最近同事用CanTK开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供CanTK和GameBuilder的技术支持,觉得有些东西比较有意思,写几篇博客和大家分享吧。这个贺卡APP完全开源,有需要的朋友可以随意修改和发布。...
分类:微信   时间:2015-02-14 12:23:00    阅读次数:384
HTML5游戏实战(3): 60行代码实现水平跑酷游戏
跑酷游戏无疑是目前最受欢迎的游戏类型之一,3D跑酷游戏可能比较难做一点(这个我不懂),2D跑酷却是非常容易的,只要有美术资源,做一个《天天酷跑》这类流行游戏也并非是什么难事。 这里通过一个松鼠跑酷的游戏介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发游戏的方法,这个游戏的主场景仅用了60来行代码。...
分类:Web程序   时间:2014-12-11 10:28:07    阅读次数:247
HTML5游戏实战(2):90行代码实现捕鱼达人
捕鱼达人是一款非常流行的游戏,几年里赚取了数以千万的收入,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发游戏的方法。其实赚钱的游戏未必技术就很难,今天我们就仅用90来行代码来实现这个游戏。...
分类:Web程序   时间:2014-12-03 07:07:03    阅读次数:196
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