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2021-07-01 16:37:56
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由于继承自UBlueprintFunctionLibrary的子类中声明的函数基本上是static, 在类内部调用外部定义的委托编译时会报错,按如下方式进行操作则可正常使用。 *.h 1 UCLASS() 2 class UE4_OSS_LIBRARY_API UOSSApiUtilty : pub ...
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2021-07-01 16:24:26
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通常sort和uniq一起使用,sort在前,uniq在后。 uniq -c是把个数统计在一行的最前面;uniq -u是去重但不打印重复个数。 但uniq的去重是相邻且相同的缩为一个 # cat data1 1 2 2 2 2 3 3 1 1 1 # cat data1 |uniq -c 1 1 4 ...
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2021-06-30 18:17:48
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线程 简介 Process(进程)与Thread(线程) 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运 行的含义,是一个静态的概念。而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程 ...
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2021-06-30 18:02:57
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jar包启动指定端口:java -jar xxx.jar --server.port=9090 jar包启动时指定内存:java -jar -Xmx128m -Xms128m aa.jar 运行时指定配置文件:java -jar aa.jar --Dspring.config.location=ap ...
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2021-06-29 16:09:37
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类的加载过程 JVM中的类加载过程分为三步: 装载: Load 链接: Link 初始化: Initialize 装载 查找并加载类的二进制数据 链接 验证: 确保加载类的正确性 准备: 为类的静态变量分配内存,将将这些静态变量初始化为默认值 解析: 将类中的符号引用转换为直接引用 之所以要有验证的 ...
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编程语言 时间:
2021-06-28 20:53:57
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1.先重写Image类,实现对Image图形范围的重写; 2.对不规则按钮添加Polygon Collider2D组件,调整大小圈中要点击的范围; 3.将重写的Image类添加到不规则按钮上时,需要移除不规则按钮上原来的Image组件,因为这个是继承Image,一个物体上不能同时有两个Image组件 ...
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编程语言 时间:
2021-06-28 20:15:51
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产品名称: 房屋租赁系统 产品部门: 版本号 :v1.0 语 种: java 开发工具:eclipse 测试工具: junit+EclEmma 测试人员: 刘志霄 测试时间: 测试要求: 对房屋租赁系统完成单元测试,完善测试用例,完善逻辑覆盖 测试内容: 系统使用用户列表增删改查测试 租客列表增删改 ...
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2021-06-28 20:08:02
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<script > //定义一个返回Promise对象方法 const getlist=((type)=>{ //resolve表示完成操作 //reject异常操作 return new Promise((resolve,reject)=>{ // throw{ // name:'typeErr' ...
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Web程序 时间:
2021-06-28 18:12:35
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import com.alibaba.fastjson.JSON; import org.apache.commons.lang.StringUtils; import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpResponse; ...
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Web程序 时间:
2021-06-25 17:08:46
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