1.基本 1.1注释 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。只是并不会被执行,注释是给人看的书写注释是一个非常好的习惯 注释的分类 单行注释多行注释文档注释 1.1.1单行注释 以 // 开始,只支持单行,不支持换行!!! ...
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2021-05-23 23:16:57
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TiUP 是 TiDB 4.0 版本引入的集群运维工具,TiUP cluster 是 TiUP 提供的使用 Golang 编写的集群管理组件,通过 TiUP cluster 组件就可以进行日常的运维工作,包括部署、启动、关闭、销毁、弹性扩缩容、升级 TiDB 集群,以及管理 TiDB 集群参数。 最 ...
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2021-05-04 16:12:19
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今天写微信小程序遇到一个问题:给page加 150rpx 的 padding-bottom 值,我考虑到 iphone X 系列的底部黑线,参考我之前写的css属性——env()和constant()设置安全区域;所以我这样写: page{ padding-bottom: calc( constan ...
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Web程序 时间:
2021-04-22 16:05:25
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边界填充 涉及到的函数: copyMakeBorder(src, top, bottom, left, right, borderType, dst=None, value=None) 其中,填充类型borderType主要的有一下四种类型: BORDER_CONSTANT :可以用指定的像素去填充 ...
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2021-04-20 14:56:18
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块级作用构造let和const let 和 const的区别就是,let声明为变量 const声明为常量,就是在后面不可以去更改其值,否则会报错。 const B = 1; B = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. ...
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2021-04-20 14:35:50
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一:常量(constant) 1、有常量就有变量 2、常量一般使用大写的字符 3、常量定义以后一般是不能进行改变的 4、常量的定义:final 常量名=值; 5、设定常量后是不能被改变的(初始化常量)initialize(自定义)初始化定义后,不能改变的值,也是不能标动的值 6、final属于修饰符 ...
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2021-04-16 11:56:51
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python3的multiprocessing多进程-Pool进程池模块 一、简介 Multiprocessing.Pool可以提供指定数量的进程供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求; 但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会 ...
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2021-04-15 12:11:11
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1.数据库连接 1 package util; 2 3 import com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourceFactory; 4 5 import javax.sql.DataSource; 6 import java.io.IOException; 7 imp ...
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2021-04-14 12:19:31
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废话不多说,请见注释 1 #ifndef THREAD_POOL_H 2 #define THREAD_POOL_H 3 4 #include <vector> 5 #include <queue> 6 #include <memory> 7 #include <thread> 8 #include ...
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2021-04-07 11:11:41
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本文主要解析常用方法 findAll() 在 MyBatis 中的详细执行流程~ ...
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2021-04-06 14:47:03
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