之前在测试怎样运行 WebGL 的时候使用了远程加载文件进行测试 : 发布WebGL的过程 因为对浏览器不是很熟悉, 现在用编辑器模式直接跑一下, 来看看 UnityWebRequest 的下载和缓存, 我使用了一个叫 WebGL_Test 的工程, 然后获取它的编辑器下的缓存目录看看 : [Men ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-28 17:12:35
阅读次数:
90
Eureka原理 1.基本原理上图是来自eureka的官方架构图,这是基于集群配置的eureka;处于不同节点的eureka通过Replicate进行数据同步Application Service为服务提供者Application Client为服务消费者Make Remote Call完成一次服务 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-27 15:51:57
阅读次数:
180
1.单机本地缓存 本地缓存的一种简单实现 首先定义一个缓存实体,包含三个属性 放入缓存的时间戳,值以及过期时间;其次需要个线程去监控缓存实体是否过期。 /** * *本地缓存保存的实体 */ public class CacheEntity implements Serializable { /** ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-21 22:36:27
阅读次数:
68
一,为什么要使用caffeine做本地缓存? 1,spring boot默认集成的进程内缓存在1.x时代是guava cache 在2.x时代更新成了caffeine, 功能上差别不大,但后者在性能上更胜一筹, 使用caffeine做本地缓存,取数据可以达到微秒的级别, 一次取数据用时经常不足1毫秒 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-19 00:47:58
阅读次数:
94
接口服务调用优化: 1、接口合并:减少页面接口请求数。 2、接口上CDN 3、接口域名上CDN 4、接口分级 5、接口监控 接口缓存的策略优化: 1、Ajax/fetch缓存:用浏览器本身缓存机制 2、本地缓存:用localstorage中的缓存数据 3、多次请求 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-12 22:36:00
阅读次数:
68
1.1 关于Caffeine Cache ? Google Guava Cache是一种非常优秀本地缓存解决方案,提供了基于容量,时间和引用的缓存回收方式。基于容量的方式内部实现采用LRU算法,基于引用回收很好的利用了Java虚拟机的垃圾回收机制。其中的缓存构造器CacheBuilder采用构建者模 ...
分类:
系统相关 时间:
2020-07-10 13:38:09
阅读次数:
146
Network下 preserve log:勾选,页面发生跳转,接口不丢失;(比如登录成功跳转到首页,登录的接口就没了,勾选Perserve log,会记录跳转前的接口); Disable cache:不使用缓存,勾选,拿服务器的缓存;不勾选,用本地缓存;(测试经常出现,开发说改了,但本地bug仍然 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-07-05 15:37:03
阅读次数:
240
最近做了一个springboot+vue的前后端分离项目,把它部署到Linux虚拟机上。下面是我的步骤和遇到的问题,需要的朋友可以看下(看的时候注意要全部看完到底部,因为我习惯是把我遇到的问题放到最后面的,不是到了哪一步遇到了问题就顺便讲下)。 1.打包前后端项目 后端我使用的是idea编辑器,所以 ...
分类:
系统相关 时间:
2020-07-05 13:43:24
阅读次数:
65
1.安装git插件 下载地址:https://git-scm.com/downloads 2.本地创建git仓库 3.创建在项目根目录下 4.将代码添加到git本地仓库 ,其实是代码添加git本地缓存当中 5.提交代码 6.那些文件需要提交git本地仓库 7.输入用户名和邮箱 (随便写) 8.成功添 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-07-01 12:20:43
阅读次数:
187
一:修改hosts文件,方便本地虚拟主机映射 打开hosts文件 C:\Windows\System32\drivers\etc 在hosts文件添加 二: 复制Eureka Server 项目并修改其配置文件 server: port: 7002 eureka: instance: hostnam ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-30 12:52:23
阅读次数:
41