转载地址:http://www.xuebuyuan.com/759047.html Eclipse打包(导出)jar文件攻略(一)–使用Eclipse自带的导出功能 2012年10月02日 ? 综合 ? 共 517字 ? 字号 小 中 大 ? 评论关闭 使用Eclipse自带的导出功能生成jar文件 ...
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2017-05-22 20:30:34
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Bootstrap的使用一般有两种方法。一种是引用在线的Bootstrap的样式,一种是将Bootstrap下载到本地进行引用。 bootsrap在线地址 http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.2.0/css/bootstrap.min.css 也可以到官网下载最新版 ...
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2017-05-22 13:45:58
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在做这个tablevew轮播的时候,重要的就是修改frame 和view 的翻转了:::: 也是不难的,概要的设计和scroll 轮播是一致的; 首先是 .h 的文件 重要的点在.m 文件中加载了详细的注释 table view 的滚动视图也基本完成,好久没写了,过程有点曲折; 总结下重点::: 辛 ...
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2017-04-26 18:10:45
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(转自网络博客): POJ POJ 1376 – Robot(基础) http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1376 题意:略 解法:bfs,A*…. POJ 2688 – Cleaning Robot(基础) http://acm.pku.edu ...
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2017-03-23 12:19:55
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463
Google了一下,终于搞清了touch screen下的几种操作模式(对应的是事件)。 对于一个view, 常用的操作有点击(click)和长按(long press)二种。实际上,这些操作类型是Android内部在onTouchEvent(MotionEvent event)里对用户的动作做了一 ...
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移动开发 时间:
2016-11-27 09:56:45
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nvl(A,B)当A为空时就返回B;nvl2(A,B,C)当A不为空返回B,A为空时返回Cnullif(A,B)当A和B相等时返回空,不等时返回A coalese(A,B,C,D)返回参数中第一个非空的 1.使用nvl函数 2.使用nvl2函数 3.使用nullif函数 4.使用 COALESCE ...
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2016-11-15 16:32:55
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为了加强点击、拖动响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类。通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Tap Up、Show Press、Long Press、Scroll、Down、Fling),具 ...
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移动开发 时间:
2016-09-05 15:24:50
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题目大意: Fling是一款手机益智游戏。 这个游戏在7*8的棋盘上玩。每一局游戏的棋盘上包含许多毛球。为了获得游戏胜利,你需要从棋盘上移除毛球直到只剩下一个毛球在棋盘上。你把一个毛球扔向另外一个毛球,通过撞击使得另外一个毛球飞出棋盘,用这种方式来完成移除毛球。你可以把毛球向上、下、左、右四个方向扔 ...
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2016-07-21 00:45:40
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VelocityTracker顾名思义即速度跟踪,在android中主要应用于touch event(比如Gestures中的Fling, Scrolling等), VelocityTracker通过跟踪一连串事件实时计算出,下面简单介绍一下用法。
可参考:这篇文章的介绍//获取一个VelocityTracker对象, 用完后记得回收
//回收后代表你不需要使用了,系统将此对象在此分配到其他请求...
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2016-05-07 09:00:37
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在一个7*8的板子上,有若干个球(小于12个,经测试最多11个)。你每次可以选择一个球向上下左右推动, 能推动的条件是推动的方向上有球但是不能粘在一起,中间必需得隔一个及以上的格子。然后你推动这个球后它 会一直在这个方向上滚动,直到碰到下一个球或者掉下板子去。如果碰到下一个球他的动能会
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2016-03-15 20:45:05
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266