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搜索关键字:fsm    ( 226个结果
TROUBLESHOOTING
一些系统管理中的troubleshooting关闭iptables设置selinux为disabled配置最大文件描述符配置优化内核参数做好主机名和IP的映射关系,编辑/etc/hosts文件vncXauthoritytimeout是由于selinux没有关闭造成的。启动VNC出现alreadyrunningas:xx,使用find命令找出/tmp目录中当前用户的文件并删除,重启VNCNFSnfs
分类:其他好文   时间:2019-03-19 18:41:08    阅读次数:151
三段式有限状态机Verilog代码
状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。有限状态机简写为FSM(Finite State Machine),主要分为2大类: 第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机。 第二类,输出不仅和 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-02 13:04:46    阅读次数:183
TCP/IP之TCP协议首部、三次握手、四次挥手、FSM
TCP包头 TCP包头 源端口、目标端口 :计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信。源端口、目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16个。 序列号 :表示本报文段所发 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-10 22:59:41    阅读次数:200
Docker + .NET Core(二)
前言: 环境:centos7.5 64 位 正文: 首先我们在宿主机上安装 .NET Core SDK 安装好之后,创建一个 .NET Core MVC的项目: 这个时候可能会报错,我一开始以为是IPV6的问题,后来发现并不是 ![avatar][NETCore1] 加一句这个就可以了 ![avat ...
分类:Web程序   时间:2018-12-19 16:59:54    阅读次数:174
域控制器角色查询和同步关系查询
netdomqueryfsmo查询五大角色dsqueryserver显示所有域控查看架构主机角色dsquery.exeserver-hasfsmoschema查看域命名主机角色dsquery.exeserver-hasfsmoname查看RID主机角色dsquery.exeserver-hasfsmorid查看PDC模拟主机角色dsquery.exeserver-hasfsmopdc查看基础架构主
分类:其他好文   时间:2018-11-30 11:28:56    阅读次数:194
line,tiggke,fsm,condition,branch,assert coverage
Line coverage统计的一般是模块里面赋值行的覆盖率。 toggle统计的是模块里面的端口和信号的赋值翻转率(0->1, 1->0)。 FSM统计的是模块里状态寄存器的所有跳转可能的覆盖率。 condition统计的是模块内的条件赋值覆盖率,如assign x = enable ? y : ...
分类:其他好文   时间:2018-11-26 11:04:33    阅读次数:136
彻底搞懂状态机(一段式、两段式、三段式)
实例:FSM实现10010串的检测 状态转移图:初始状态S0,a = 0,z = 0.如果检测到1,跳转到S1。 下一状态S1,a = 1,z = 0.如果检测到0,跳转到S2。 下一状态S2,a = 0,z = 0.如果检测到0,跳转到S3。 下一状态S3,a = 0,z = 0.如果检测到1,跳 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-11 20:12:18    阅读次数:704
Algs4-1.4.35下压栈的时间成本
1.4.35下压栈的时间成本。解释下表中的数据,它显示了各种下压栈的实现的一般时间成本,其中成本模型会同时记录数据引用的数量(指向被压入栈之中的数据引用,指向的可能是数组,也可能是某个对象实例变量)和被创建的对象数量。1)基于链表的int元素类型,压入N个值的成本中,每个Node对象有一个item引 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-26 10:40:57    阅读次数:185
HDFS基本操作的API
一、从hdfs下载文件到windows本地: 二、hdfs常用的API: 三、hdfs读写文件: ...
分类:Windows程序   时间:2018-10-16 01:47:52    阅读次数:162
有限状态机(FSM)学习总结C#
FSM,有限状态机,可以理解成是对行为逻辑的抽象,就好象人在生活中会做出各种行为,例如吃饭、睡觉等,这些所有我们都看作是“行为”的分支,由大脑决定每种行为具体是什么实施。在整个FSM架构中,其实与上面解释一致,首先有一个状态基类stateObject,里面有三个方法,分别是状态前、状态中、状态后。所 ...
分类:Windows程序   时间:2018-10-13 02:48:08    阅读次数:444
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