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搜索关键字:geometry    ( 736个结果
Designer属性编辑器简介
objectName,控件对象名称。 ● geometry,相对坐标系。 ● sizePolicy,控件大小策略。 ● minimumSize,最小宽度、高度。 ● maximumSize,最大宽度、高度。如果想让窗口或控件的大小固定,则可以将minimumSize和maximumSize这两个属性 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-26 01:10:43    阅读次数:60
ue4 WidgetComponent Geometry Mode Cylinder距离近了无法点击的问题
问题: 3Dwidget,使用WidgetInteration交互,当WidgetComponent的Geometry Mode为Cylinder的时候,当WidgetInteration距离太近的时候,就无法使用WidgetInteration点击WidgetComponent了 办法: 我估计是 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-24 16:38:26    阅读次数:98
leaflet 自定义 featurelayer的 popup
1 let linepopup; 2 3 LineLayer.on('mouseover', function (e) { 4 5 let loc = e.layer.feature.geometry.coordinates; 6 let tooltip = e.layer.feature.prop ...
分类:其他好文   时间:2020-07-13 09:53:39    阅读次数:120
three.js 几何体(三)
上一篇介绍了几何体的构造体参数,这篇郭先生就接着上一篇说。 1. ExtrudeGeometry挤压几何体 挤压几何体允许我们从一条形状路径中,挤压出一个Geometry。ExtrudeGeometry有两个参数,第一个参数是一个图形,第二个参数是它的配置 var shape = new THREE ...
分类:Web程序   时间:2020-07-12 20:32:56    阅读次数:98
Python-02 可视化之tkinter介绍
1 控件介绍 1.1 Label import tkinter as tk # 使用Tkinter前需要先导入 window = tk.Tk() window.title('My Window') window.geometry('500x300') # 长宽 500x300 l = tk.Labe ...
分类:编程语言   时间:2020-07-11 22:48:20    阅读次数:67
获取点与直线之间的距离
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class GeometryUtil { /** * 获取点与直线之间的距离 * @param p 点 * @param a 直线上一点 * @param b 直线上一点 * @ret ...
分类:其他好文   时间:2020-07-10 21:13:34    阅读次数:73
GEOJSON 的渲染实例
createGeojson:function(arr) { let geoArr=[]; for(let i=0;i<arr.length;i++) { let obj={ "type": "Feature", "properties": {"value": -999}, "geometry": { ...
分类:Web程序   时间:2020-06-29 18:52:21    阅读次数:141
IfcCartesianTransformationOperator3D
ifccartesiantTransformationOperator定义三维空间中的几何变换。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 笛卡尔变换算子3d定义了三维空间中由平移、旋转、镜像和均匀缩放组成的几何变换。规范化向量u的列表定义正交矩阵T的列。这些向量由基轴函数从方向属性ax ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 23:03:11    阅读次数:64
ROS入门:小海龟实验
1.初试小海龟 1.roscore 2.rosrun turtlesim turtlesim_node 3.rosrun turtlesim turtle_teleop_key 2.发布话题控制小海龟 1.创建功能包 catkin_create_pkg turtle_control geometry ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 13:15:54    阅读次数:120
Non-sopsolver keep camera's geometry
这幅图可以清楚的看到摄像机运动的轨迹,产生的能量,一看都是向左旋转,并且带有一些位移。 一:非sopsolver法 经常遇到做特效只想留摄像机看到的部分,但是摄像机一直会运动。一般做法就是用sopsolver来记录摄像机运动看到的区域,删除看不到的区域。 但是还有一种方法直接从原理入手。 1,先记录 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-17 20:18:15    阅读次数:70
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