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搜索关键字:getdir    ( 65个结果
python os模块 遍历目录
1 #os 2 #os ->tree命令 3 import os 4 5 6 #递归 7 #目录 ->文件,文件夹 -> 文件文件夹 8 dirpath = input('请输入你要遍历的目录\n') 9 def getdir(dirpath,level = 0): 10 level += 1#递归... ...
分类:编程语言   时间:2018-09-14 01:15:46    阅读次数:207
shell function/for in/for (())/string concat/has dir/rename using regex/if(())/exit/execute command and pass value to variable/execute python
#!/bin/bash #remove the MER.*_ in file name for all the files in a dir function getdir(){ for element in `ls $1` do dir_or_file=$1"/"$element if [ -d ... ...
分类:编程语言   时间:2018-08-17 23:33:02    阅读次数:209
PHP读取文件夹的文件列表
/** * getDir()取文件夹列表,getFile()取对应文件夹下面的文件列表,二者的区别在于判断有没有“.”后缀的文件,其他都一样 */ //获取文件目录列表,该方法返回数组 function getDir($dir) { $dirArray[]=NULL; if (false != ($... ...
分类:Web程序   时间:2018-08-17 22:16:58    阅读次数:199
travelsal all files in a dir using recursion shell
#!/bin/bash function getdir(){ for element in `ls $1` do dir_or_file=$1"/"$element if [ -d $dir_or_file ] then getdir $dir_or_file else ... ...
分类:系统相关   时间:2018-08-15 20:26:59    阅读次数:165
Unity 在project view快速定位类和编辑器类
原本作为资源放在asset store 上卖,现在我把它免费了, 因为没啥技术含量的哈哈,不过很方便开发 这是一整个工具集,加了很多其他功能 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-19 21:10:46    阅读次数:467
Unity简单的通过鼠标点击移动
public class PlayerController : MonoBehaviour { CharacterController cc; [SerializeField] float m_RotationSpeed = 10f; [SerializeField] private float s... ...
分类:移动开发   时间:2018-07-18 15:13:24    阅读次数:283
Unity Camera 自旋及沿自身坐标系方向移动(一)
void Update () { float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("Vertical"); if (Input.GetKey(KeyCode.J)) { transform.Rotate(-Vector3.... ...
分类:移动开发   时间:2018-07-10 15:53:53    阅读次数:259
C#_基础_文件夹操作类Directory(十七)
1 //using System.IO; 2 ///Directory:操作文件夹/目录的类,Directory是静态类 3 ///创建文件夹 4 Directory.CreateDirectory(@"D:\a"); 5 //注释:如果D盘中已经有了a文件夹,不会重新创建,不会覆... ...
分类:Windows程序   时间:2018-06-15 10:51:56    阅读次数:214
node 文件下载到本地
downloadfile:function(req,res){ var path= req.query.filename; setTimeout(function(){ var filename = path.split('/file')[1].substr(1,path.split('/file'... ...
分类:其他好文   时间:2018-06-05 15:27:13    阅读次数:376
小型资源管理器
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //添加根 TreeNode tr = new TreeNode(); tr.Tag = "D:\\"; ///完整路径 tr.Text="D:\\"; treeView1.Nodes.Add ...
分类:其他好文   时间:2018-04-21 14:29:36    阅读次数:128
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