观察者模式Observer 广播机制 场景:多个观察者--被通知改变 CS的时候,人物移动坐标变化,更新每个人地图上的坐标 核心:当目标对象(Subject)的状态值改变时,需要及时告知所有观察者(Observer),使他们做出响应 开发中常见的场景: -聊天室程序中,服务器转发给所有客户端 -网络 ...
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2019-08-16 23:20:53
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模板模式template method 场景:具有具体流程,但具体某一步的业务不同 到银行办理业务:排队取号,办理业务,给员工打分 请客吃饭:等待,点单,吃饭,结账 模板方法模式介绍:模板方法是编程常用的模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。这样,新的子类可以在不改变一个算 ...
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2019-08-16 21:02:00
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责任链模式chain of responsibility 将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求依次在链上传递,直到传递至有能力处理该请求的对象,不能则传给链上下一个 场景: -打牌时 -奖学金审批 -请假审批 核心:是在客户端中才成链,也可以通过配置文件或者存在数组中加载 开发中常见场 ...
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2019-08-15 12:50:10
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组合模式Composite 使用组合模式的场景:把部分和整体的关系用树形结构表示,从而使客户端可以使用统一的方式处理对象和整体对象(文件和文件夹) 组合模式核心: -抽象构件(Component)角色:定义了叶子和容器的共同点 -叶子(Leaf)构件角色:无子节点 -容器(Composite)构件角 ...
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2019-08-11 13:27:56
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桥接模式 当一个问题违反单一职责原则时,及控制该产品的有多个维度,为了扩展时减少类的膨胀个数,可以选用桥接模式 避免多重继承时 例如买电脑时 桥接模式 ...
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2019-08-11 10:50:35
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利用序列化和反序列化完成深复制 ByteArrayOutputStream bos=new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(s1); byte[] ...
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2019-08-09 23:40:43
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组件很多,装配顺序不定 本质: 1,分离了对象子组件的单独构造(Builder负责)和装配(Director负责),从而可以构造出复杂的对象,这个模式适用于某个对象的构建过程复杂的情况下使用 2,实现了构建和装配的解耦 /**建造者用来得到各个组件 * @author 小帆敲代码 * */publi ...
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2019-08-09 14:01:21
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创建型模式: 单例模式,工厂模式,抽象工厂模式 结构型模式: 适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式 行为型模式: 模板方法模式,命令模式,迭代器模式,观察者模式,中介者模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,职责链模式,访问者模式 ...
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2019-08-05 18:44:02
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一、状态模式 【状态接口】 【管理状态类】 【房间状态】 【客户类】 二、观察者模式(Observer) 【目标类-广播站】 【观察者-听众】 【客户端】 使用系统提供的观察类 【具体的广播站】 【具体的听众】 【客户端测试】 三、备忘录模式(memento) 【源发类】 【备忘录类】 【管理备忘录 ...
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2019-04-30 01:04:02
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