1、里氏替换原则和继承有什么区别? 里氏替换原则,是指导设计子类用的原则,而继承是面向对象编程的四大特性之一,是一种代码实现的思路。 里氏替换原则,更加强调子类替换父类之后,不能改变原来的逻辑和原来的正确性 2、有什么情况是违背了里氏替换原则?下面罗列三种情况 2.1 子类违背父类生命要是实现的功能 ...
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2020-05-18 20:58:00
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Google Pixel 超分辨率--Super Resolution Zoom Google 的Super Res Zoom技术,主要用于在zoom时增强画面细节以及提升在夜景下的效果。 文章的主要贡献有: · 使用多帧图像超分辨算法代替去马赛克算法 · 引入自适应核插值和融合算法。其自适应于图像 ...
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2020-05-07 20:03:20
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1、购买 2、特性 3、命名规则 4、电气规格 ...
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2020-04-11 09:40:33
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对不起我解刨不出来 ENVIdescription = { File Resize Result, x resize factor: 1.000000, y resize factor: 1.000000. [Tue Mar 31 12:13:17 2020]}samples = 1304lines ...
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2020-04-05 22:22:14
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1、搭建项目的目录规范 - ATM 项目根目录 - readme.md 项目的说明书 - start.py 项目启动文件 - conf 配置文件 - settings.py - lib 公共方法文件 - common.py - core(用户视图层) 存放用户视图层代码文件 - src.py - i ...
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2020-04-05 09:39:19
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Camera HDR Algorithms HDRI是High-Dynamic Range(HDR)image的缩写,也就是高动态范围图像。它就是为了解决更好的存储高动态范围图像这个问题而发明出来的。简单地说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存。而且它记录亮 ...
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2020-03-31 20:59:58
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今天参照大神的代码实现了一个ping程序。 总体是先发送一个ping请求,然后循环四次监听返回。 send_ping函數 1. 將icmp_hdr(icmp消息的header)的指針指向一片內存空間,然後定義各個屬性。通過memcpy函數將要發送的數據複製到data屬性中。 再通過sendto函數將 ...
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2020-03-28 21:43:30
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1)Spine合批问题2)使用HDR模式渲染RenderTexture产生的问题3)Inspector的图片预览窗口异常4)关于Unity 2019打包疑问 Rendering Q:这里用Unity导入了一个Spine文件,该Spine有两张贴图,在Unity中也生成了两个对应的材质。现在有个问题是 ...
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2020-03-25 19:26:07
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消费者技术协会(CTA)?标准、公告和其他技术出版物是透过消除市民与政府之间的误解而服务市民制造商和采购商,促进产品的互换性和改进协助买方在最短的时间内为其选择和获得合适的产品特定的需要。不存在这样的标准、公报和其他技术出版物任何方面排除了消费者技术协会的任何成员或非成员生产、销售不符合标准、公告或 ...
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2020-03-20 17:05:33
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一 函数对象 函数对象指的是函数可以被当做数据来处理,具体可以分为四个方面的使用,我们如下 1.1 函数可以被引用 >>> def add(x,y): ... return x+y ... >>> func=add >>> func(1,2) 3 1.2?函数可以作为容?类型的元素 >>> dic= ...
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2020-03-20 15:41:00
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