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搜索关键字:himi    ( 65个结果
Android播放声音文体
android开发播放声音文件 一、 MediaPlayer 播放音频的实现步骤: 1. 调用MediaPlayer.create(context, R.raw.himi);  利用MediaPlayer类调用create方法并且传入通过id索引的资源音频文件,得到实例; 2. 得到的实例就可以调用 MediaPlayer.star();  此类适合播放较大文件,此类文件应该存储在SD卡...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 19:05:00    阅读次数:218
【REACT NATIVE 系列教程之一】触摸事件的两种形式与四种TOUCHABLE组件详解
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2203.html本文是RN(ReactNative)系列教程第一篇,当然也要给自己的群做个广告:ReactNative@Himi:126100395刚创建的群,欢迎一起学习、讨论、进..
分类:其他好文   时间:2016-05-12 00:05:21    阅读次数:541
【REACT NATIVE 系列教程之二】创建自定义组件&&导入与使用示例
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2219.html在上一篇【REACTNATIVE系列教程之一】触摸事件的两种形式与四种TOUCHABLE组件详解中的最后介绍了如何使用Touchable的四种组件进行监听触..
分类:其他好文   时间:2016-05-12 00:02:21    阅读次数:286
【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之UE4的BLUEPRINT(蓝图)与C++(新童鞋必看)
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/unreal-engine-game/2164.html首先Himi在这里解释下,为什么还是开篇…原因主要有两点:考虑到要写也要写点干货不是么?!但是由于官方文档写的真的够详细了,对..
分类:编程语言   时间:2016-04-23 01:48:53    阅读次数:340
【REACT NATIVE 跨平台应用开发】环境搭建问题记录&&XCODE7模拟器上COMMAND+R失效的几种替换方法
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2147.htmlReactNative这里不多介绍,其实就是个跨平台开发原生应用的开源引擎。更详细的介绍,大家可以搜索“facebookreactnative”或“taobaoreac..
分类:其他好文   时间:2016-04-09 01:43:29    阅读次数:200
【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之为什么现在就要抱紧UE的大腿!(另附学习资料/交流群)
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/unreal-engine-game/2129.html自从开始自学UnrealEngine后,身边的朋友、群里的童鞋们都在问:Himi,为什么要转UE了?UE到底好在哪里?与U3D比优势到底在哪里?..
分类:其他好文   时间:2016-04-06 08:17:16    阅读次数:159
【COCOS CREATOR 系列教程之四】基于0.7.1先简单制作一个PAGEVIEW
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/cocos-creator/1999.html由于当前版本还没有发布1.0,因此还有不少组件没有发布,那么Himi也看到CocosCreator群里有几个童鞋问起过PageView的问题,那么Himi正好..
分类:其他好文   时间:2016-02-05 19:36:12    阅读次数:199
【COCOS CREATOR 系列教程之四】基于0.7.1先简单制作一个PAGEVIEW
由于当前版本还没有发布1.0,因此还有不少组件没有发布,那么Himi也看到Cocos Creator群里有几个童鞋问起过PageView的问题,那么Himi正好借此练手,基于当前版本制作一个PageView。本文分为两部分进行讲解: 1. 制作PageView     2. 如何使用一. 制作PageView由于都是基于当前cc版本提供的组件进行的,所以这里不进行详细的解释与介绍。其实制作Page...
分类:其他好文   时间:2016-02-05 19:28:38    阅读次数:231
【COCOS CREATOR 系列教程之二】脚本开发篇&事件监听、常用函数等示例整合
【CocosCreator】(千人群):432818031上一篇,介绍了Himi在使用过cc所有组件后的一篇总结,没有具体介绍每个组件的原因在于官方文档很齐全,而且也有视频的介绍。所以希望童鞋们可以把我这两篇博文当成对组件、脚本两部分开发的整理与总结。后续的文章,Himi应该主要更新一些官..
分类:其他好文   时间:2016-02-01 22:37:18    阅读次数:357
【COCOS2D-X 备注篇】ASSETMANAGEREX使用异常解决备注->CHECK_JNI/CC‘JAVA.LANG.NOCLASSDEFFOUNDERROR’
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:check_jni.ccJNIDETECTEDERRORINAPPLICATION:JNINewGlobalRefcalledwithpendingexception‘java.lang.NoClassDefFoundError’throwninunknownthrowlocation&..
分类:编程语言   时间:2016-01-15 17:48:01    阅读次数:232
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