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《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景
RPG,Role-Playing-Game。顾名思义,我们需要让玩家能扮演一个在游戏中行动的虚拟角色,并在一个虚构的游戏世界中行动。本教程会基于《魔兽争霸III》制作一个典型的ARPG游戏,扮演一个生活在游戏世界的角色,并与游戏内的场景、人物、怪物等,不断成长。目录1.前言篇:第一期:制作基础场景在一个世界开始冒险之前,我们首先要有冒险的地方。因此第一步,我们制作冒险的第一个场景:村庄。下载制作工
分类:其他好文   时间:2020-12-23 11:56:46    阅读次数:0
html中使用Data URL Schema嵌入图片
简介 Data URI 定义的内容可以作为小文件被插入到其他文档之中。Data URI 的格式十分简单,如下所示: data:[<mime type>][;charset=<charset>][;base64],<encoded data> 第一部分是 data: 协议头,它标识这个内容为一个 da ...
分类:Web程序   时间:2020-12-21 11:06:28    阅读次数:0
LeetCode220. 存在重复元素 III
class Solution { public boolean containsNearbyAlmostDuplicate(int[] nums, int k, int t) { /** * 本题与219题仅在判断部分有改动 * 时间复杂度O(nlogn) 空间复杂度O(k) */ TreeSet< ...
分类:其他好文   时间:2020-12-18 12:10:35    阅读次数:4
220. Contains Duplicate III(核心:set数组有序/桶排序)
Given an array of integers, find out whether there are two distinct indices i and j in the array such that the absolute difference between nums[i] and ...
分类:编程语言   时间:2020-12-10 11:13:48    阅读次数:6
爬虫实战项目二、字体反爬
一、数字反爬 乱码的原因:style中加载了字体文件,这字体文件中包含着加密方法大致思路: 1、请求页面 2、获取加密的字体库 3、解析字体库,获取字体间的映射关系 4、获取加密的字体,获取字体间映射关系,一一对应 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-07 15:31:05    阅读次数:20
罗马数字转阿拉伯数字
一、罗马数字是否是位置计数 我认为不是位置计数。网上查得的定义如下: 位置计数法是一种表达数字的系统,数位按照顺序排列,每个数位有一个位值,数字的值就是每个数位和位值的乘积之和。 而罗马数字没有固定的、有顺序的数位。 二、用罗马数字表示自己的八位学号 查知 I, 1 II, 2 III, 3 IV, ...
分类:其他好文   时间:2020-10-16 11:17:33    阅读次数:20
Penetration Test - Select Your Attacks(10)
Application Exploits, Part III CROSS-SITE SCRIPTING(XSS) Injection attack in which an attacker sends malicious code(client-side script) to a web appli ...
分类:Web程序   时间:2020-10-09 20:20:18    阅读次数:34
如何避免LLMNR / NBT-NS欺骗攻击?
当DNS名称解析时,链路本地多播名称解析(LLMNR)和NetBIOS名称注册和解析服务(NBT-NS)会负责查找网络中所请求的主机地址。 在DNS服务器请求失败时,请求方会在整个网络中进行广播,查找所请求的主机位置。黑客则会在这时伪装成目标主机来劫持用户的凭证。 请求方会在身份验证过程中误认为攻击 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-07 19:19:03    阅读次数:59
337. House Robber III
https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii/solution/da-jia-jie-she-iii-by-leetcode-solution/ class Solution { public: unordered_map <TreeNode*, ...
分类:其他好文   时间:2020-08-05 23:24:01    阅读次数:97
盒子阴影
语法: box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; @/* h-shadow X轴位移,指定阴影水平位移量 v-shadow Y轴位移,用来指定阴影垂直位移量 blur 阴影模糊半径阴影向外模糊的模糊范围 spread 阴影的尺寸 c ...
分类:其他好文   时间:2020-07-27 09:52:25    阅读次数:65
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