极力推荐文章:欢迎收藏 "Android 干货分享 " 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android 本篇文章主要介绍 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容: 1. ListView主要使用方法 2. 使用android:entries 为ListView准备 ...
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2019-08-06 18:22:31
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94
private List<GeneralInput> mGList = new ArrayList<>(); private void addTel(String ss) {//绑定布局 View userView = View.inflate(this, R.layout.airexternalr ...
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2019-07-27 09:17:12
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90
简介 HashMap 根据键的 hashCode 进行数据的存取,大多数情况下可以直接定位到它的值,从而具有很高的效率,是无序的,要想具有顺序可用LinkedHashMap; 键值均可为null;是非线程安全的,如果需要满足线程安全,可以用Collections的synchronizedMap或者使 ...
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2019-07-07 09:17:40
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root,和attachToRoot 2个参数有4种组合,但是有一组合无意义。感觉这个函数写的太废了。非常明显 boolean attachToRoot,这个参数 放在前面,root在后面更好理解一点。是否要附加根节点上,之后在看跟节点是否为空。难道是英文的语法导致??i go first! att... ...
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2019-07-01 13:46:50
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所花时间:五天 代码行:2000 博客量:六篇 了解到知识点 : Android Studio这个编程软件,十分好用,同时有一些相关便利代码: ...
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2019-04-27 21:13:21
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164
package com.Summer_0425.cn; /** * @author Summer * 需求分析: * 发动机Engine:启动start 停止stop * 轮子Wheel:充气inflate(int 容量) * 车窗Window:开roolUp 降roolDown * 车门Door:... ...
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2019-04-27 00:12:53
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190
作者:细卷子 博客:http://www.jianshu.com/u/511ccb5a2012 要了解这三者之间的关系,我们带着问题通过分析源码一步一步来揭开它们的神秘面纱! 文章有点长,首先要理解Activity、View、Window,我提出了一些问题,这篇文章可以解答如下问题: 1、为什么要设 ...
ArrayList ArrayList 是通过一个数组来实现的,因此它是在连续的存储位置存放对象的引用,只不过它比 Array 更智能,能够根据集合长度进行自动扩容。 假设让我们来实现一个简单的能够自动扩容的数组,我们最容易想到的点就是: 实际上,ArrayList的内部实现原理也是这样子,我们可以 ...
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编程语言 时间:
2019-03-29 01:03:06
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237
Unity的3d游戏开发中,经常遇到需要将模型的某一部分(比如武器),单独做碰撞处理的情况。 导入模型后,给武器部分添加MeshCollider,MeshCollider的Mesh通常包含在模型里,如图: 勾选MeshCollider的Convex以及Inflate mesh后,在场景中能看到生成的 ...
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编程语言 时间:
2019-02-02 19:27:01
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440
之前写过一篇创建option menu的文章:Android中创建option menu 本文主要是讲如何创建PopupMenu弹出式菜单 1、首先创建menu文件menu2.xml: 这个menu2.xml菜单文件在Android Studio工具中可以通过可视化界面创建,拖两个Menu Item ...
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移动开发 时间:
2019-01-17 12:56:07
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947