为了满足最高的质量要求和跨平台的支持,重新实施Acoustica 7现在是在Mac和PC(32和64位)上进行编辑,控制和恢复工作的理想工具。全新的用户界面带有现代的黑色主题,并在视网膜样式的显示器上显示出清晰的水晶。Acoustica 7是一个高级版和功能有限的标准版。高级版中提供的新的光谱编辑模 ...
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2021-06-28 19:32:29
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技术概述 ? 需求是实现一个包含三种状态,分别是底部、半屏、全屏的浮层,并且浮层支持用户随意拖动,同时还要防止用户过度拖动。技术难点在于对动画的控制,必须得有一定的过渡动画否则整体会很突兀。 技术详述 ? 首先看一下预期的样子,图为ios自带高德地图的底部浮层。 ? 最开始的动画我是用CSS的key ...
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2021-06-28 19:15:24
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appium官网:https://appium.io/docs/en/about-appium/getting-started/ 了解启动参数 https://appium.io/docs/en/writing-running-appium/caps/ 包括通用的和安卓和ios独有. 主要启动参数了 ...
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移动开发 时间:
2021-06-28 19:08:54
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封装方法 import axios from 'axios' const allowIP = ['119.133.5.19']; //允许访问 async function getIp() { const res=await axios.get('https://api.ipify.org/')// ...
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2021-06-28 18:55:02
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Codeforces Round #726 (Div. 2) A - Arithmetic Array int main() { IOS; for (cin >> _; _; --_) { cin >> n; m = -n; rep (i, 1, n) cin >> k, m += k; cout ...
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2021-06-22 18:41:35
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在iOS的世界里,视图是有生命周期的,比如视图加载,视图将要出现,或者视图销毁等阶段, 同理在React Native的生命周期里也是有类似阶段的,网上有很多例子,过程叫法也不太一样, 个人感觉总体是三个阶段: 挂载阶段、运行阶段、卸载阶段 一、挂载阶段 视图从创建 >初始化 >加载完成阶段, 类似 ...
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2021-06-22 18:39:35
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本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容。 Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程 App(iOS、macOS),以文章(文字、图片、代码)配合真机示例(Xcode 12+、iOS 14+,macOS 11+)的形式呈现给读者。笔者意在尽可能 ...
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编程语言 时间:
2021-06-22 18:02:59
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6.21Java多线程并发管程法 核心: 缓冲区 模型分析 生产者 >多线程(有多个操作) 消费者 >多线程 缓冲区 >并发容器(JUC包下已经提供了) >操作商品 功能 缓冲区需要实现什么功能 需要并发什么操作 并发存 >什么时候可以存(容器不够时,需要等待) 并发取 >什么时候可以取(里面有数据 ...
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编程语言 时间:
2021-06-22 17:44:06
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本章节使用的资料已经放到了开发板网盘资料中,路径为:“11_Linux 系统开发进阶\78_章节_网络通信-套字节 UDP 使用资料”。iTOP-IMX6ULL 实现基于 UDP 的 socket 编程。78.1 实验操作UDP 是用户数据报协议,它是一种无连接的传输层协议,提供面向事物的简单不可靠 ...
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2021-06-21 20:33:05
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1、请求答题接口 2、判断用户是否答对,答对的话跳到下一题,答错的话弹窗告诉用户有错题,请重新答题 <div class="active_title"> <span>{{ orderTitle }}</span> </div> <p v-show="toanswer" ref="question"> ...
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2021-06-21 20:25:34
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