构造函数继承 1、子类通过apply方法或者call方法把this指向父类 js代码 function Parent(name, age) { this.name = name this.age = age } Parent.prototype.init = function(){ console. ...
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2020-06-08 16:14:44
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可以调用的对象 关于 __call__ 方法,不得不先提到一个概念,就是可调用对象(callable)。我们平时自定义的函数、内置函数和类都属于可调用对象,但凡是可以把一对括号()应用到某个对象身上都可称之为可调用对象,判断对象是否为可调用对象可以用函数 callable 如果在类中实现了 __ca ...
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编程语言 时间:
2020-06-02 00:12:13
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<script> function inherit(Target, Origin){ var F = function(){}; F.prototype = Origin.prototype; Target.prototype = new F(); // son.__proto__ --> new ...
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编程语言 时间:
2020-06-01 09:14:12
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相同点: 两者都是接口;(废话) 两者都可用来编写多线程程序; 两者都需要调用Thread.start()启动线程; 不同点: 两者最大的不同点是:实现Callable接口的任务线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的任务线程不能返回结果; Callable接口的call()方法允许抛出异常 ...
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2020-06-01 01:04:45
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webpack tapable webpack本质上是一种事件流的机制,它的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是tapable,核心原理是依赖于发布订阅模式; tapable注册函数的方法有三种:tap、tapAsync、tapPromise 相对应的执行方法也有三种:call、c ...
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2020-05-31 20:03:12
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Javascript继承机制的设计思想 http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/06/designing_ideas_of_inheritance_mechanism_in_javascript.html ...
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编程语言 时间:
2020-05-29 15:12:15
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1、提升程序加载速度 2、几种线程的创建方法 3、实用举例【这里实用线程池创建将要被实用的对象,然后被实用的类则实现call方法,返回该类对象】 //v2.0新增利用线程创建,发现加载更快了 { // 获取当前程序运行时对象 Runtime run = Runtime.getRuntime(); / ...
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编程语言 时间:
2020-05-27 10:35:14
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call和apply本质上是实现函数调用,即改变this的指向一、手动实现call方法Function.prototype.call2=function(object){letobj=object;obj.fn=this;letresult;letargs=[...argements].splice(1);returnresult=obj.fn(...args)}二、重写apply方法Functi
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2020-05-08 14:44:32
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前言:面向对象编程很重要的一个方面,就是对象的继承。A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有用的。 1、原型式继承 JavaScript 继承机制的设计思想就是,原型对象的所有属性和方法,都能被实例对象共享。也就是说,如果属性和方法定义在原型上,那 ...
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Web程序 时间:
2020-04-28 17:21:27
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把方法绑定到对应的对象上,那么该对象就不用再重写一遍相同的方法了,这样就达到了重复利用的目的。 一、bind方法 使用bind重新绑定对象。 二、apply方法 自行设置绑定对象,传入数组作为参数。 三、call方法 自行设置绑定对象,传入参数用逗号隔开。 ...
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移动开发 时间:
2020-04-26 19:07:26
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