1、builder设计模式(邮件工具类) public class EmailMessage { private Message message; private static final String FROM = "qq邮箱"; private static final String PASSW ...
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2020-07-28 00:11:31
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提高软件高效性、可维护性以及灵活性,简单对常见的设计模式进行理论上的自我总结: java设计模式: 一:单例模式:某个类只能生成一个实例,该类提供全局访问点供外部获取该实例。 Singleton主要有两种实现形式: 1.懒汉式单例:在类加载的时没有生成单例,只有当第一次调用时才会去创建这个单例。 2 ...
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2020-07-24 16:15:14
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目录 单一职责原则 开放封闭原则 里式替换原则 依赖倒置原则 迪米特原则 接口隔离原则 设计模式的6大原则,单一职责原则,开放封闭原则,里式替换原则,依赖导致原则,迪米特原则和接口隔离原则。 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 通俗的讲就是我们不要让一个承担过多的职责,如果一个 ...
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2020-07-21 21:59:24
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一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石 ...
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2020-07-11 22:41:30
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首先我们看下各个模式之间的关系图,下面这张图是网上比较典型的一个类图关系: 从上面的类图之间可以看出,学习设计模式或者说学懂完全理解所有的设计模式还是挺难的,只能说不断的重复学习,不断的去领悟才是唯一的方法,当然不排除有些人是天才看一篇就学会了,可惜鄙人不是,所以必须不断重复学习来加深自己的理解。个 ...
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2020-07-11 22:34:46
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适配器模式( Adapter Pattern )又叫做变压器模式,它的功能是将一个类的接口变成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而导致无法在一起工作的两个类能够-起工作 ,属于结构型设计模式。 桥接模式的目的主要是通过组合而不是继承建立两个类之间的关系。 类图: 基本角色: 接口:II ...
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2020-07-09 12:27:51
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建造者模式( Builder Pattern )又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需 ...
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2020-07-09 00:33:18
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欢迎关注 CSDN:程序员小羊 微信公众号:程序员小羊 1.请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式? 单例模式(Singleton pattern)用于 Runtime,Calendar 和其他的一些类中。 工厂模式(Factory pattern)被用于各种不可变的类如 Boolean,像 Bo ...
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2020-07-06 20:13:02
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/** * 工厂设计模式 * 作用:把繁琐的工作交给第三方,目的方便. (IOC控制反转) * 目的:追求高内聚,低耦合 * @author lin * */ //首先我们先有一个车的对象,车有‘颜色’和‘引擎’属性,还有一个run的实例方法class Car { private String co ...
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2020-07-03 17:50:40
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/** * 单例设计模式: * 让程序员始终操作一个对象 * 1.把构造方法设置成private,不让程序员随便创造对象 * 2.提供一个得到唯一对象的方法* 以下面例子来说就是地球只有一个中国,怎么new都是那一个中国,不会说出现多个中国的对象 * @author lin */ class Chi ...
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2020-07-03 17:32:00
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