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AutoResetEvent, ManualResetEvent
https://blog.csdn.net/ma_jiang/article/details/78628988 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/p/6628442.html ...
分类:其他好文   时间:2018-05-08 23:58:15    阅读次数:310
C# ManualResetEvent
原文链接 http://dotnetpattern.com/threading-manualreseteventManualResetEvent 和AutoResetEvent一样,是另外一种.NET线程同步技术。ManualResetEvent被用于在两个或多个线程间进行线程信号发送。 多个线程可... ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-22 13:34:04    阅读次数:373
AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 多线程应用
AutoResetEvent 1.用于在多线程,对线程进行阻塞放行 多个线程对应多个 AutoResetEvent 实例,初始化设置阻塞false,WaitOne进行阻塞,当Set之后阻塞变成true程序进行,另外WaitOne之后AutoResetEvent会自动变成fase。 Set之后,若多个 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-25 13:14:29    阅读次数:192
线程的控制和线程池
一.WaitHandle: ”.Net 中提供了一些线程间更自由通讯的工具,他们提供了通过"信号"进行通讯的机制 可以通过ManualResetEvent,AutoResetEvent(他是在开门并且一个 WaitOne 通过后自动关门)来进行线程间的通讯 waitOne: 等待开门 Set: 开门 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-20 14:35:44    阅读次数:146
信号量
一.ManualResetEvent 1.WaitOne阻止当前线程,直到当前 System.Threading.WaitHandle 收到信号。2.Set将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续。3.ReSet将事件状态设置为非终止状态,导致线程阻止。 终止状态时WaitOne()允许 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-13 18:25:08    阅读次数:152
C#中多线程信号控制ManualResetEvent和AutoResetEvent
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.... ...
分类:编程语言   时间:2017-07-22 21:18:43    阅读次数:185
信号灯 ManualResetEvent 与 Interlocked.Increment 原子操作使
class Program { public static int numb = 0; public static int numbb = 100; static ManualResetEvent manu = new ManualResetEvent(false); static void Mai... ...
分类:其他好文   时间:2017-07-22 21:02:54    阅读次数:131
C#多线程之 ManualResetEvent和AutoResetEvent
初次体验 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步;以下一段是引述网上和MSDN的解析: 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别。Set方法将信号置为发 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-08 18:45:44    阅读次数:321
c# Thread类
现在C#已经建议摈弃使用 Suspend, Resume 暂停/恢复线程, 也尽量少用 Abort方法中断一个线程. 建议使用线程的同步手段有: Mutex、ManualResetEvent、AutoResetEvent, Monitor. 下面再对此进行详细描述. Thread类的构造函数有2类: ...
分类:Windows程序   时间:2017-07-06 15:55:57    阅读次数:311
多线程ManualResetEvent、等待所有线程
需求:成员A可能有几十个,我需要更新所有的A,然后根据A的数据,去更新成员B。 解决方案:思路是想通过多线程更新所有的A,然后通过等待线程来确定所有的A是否都更新完,最后更新B。 处理数据的方法 新建立的model 此处出现了新问题: 当线程大于64条时,会报错。应该是WaitHandle.Wait ...
分类:编程语言   时间:2017-05-27 12:24:40    阅读次数:1455
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