EntityFramework核心是EDM实体数据模型,该模型由三部分组成。 (1) 概念模型,由概念架构定义语言文件(.csdl)来定义. (2) 映射,由映射规范语言文件(.msl)定义. (3) 存储模型,由存储架构定义语言文件(.ssdl)来定义,亦称逻辑模型. 上述概念比较抽象,归根到本质 ...
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2017-05-27 12:15:48
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1.TCP四次挥手关闭链接过程 2.TIME_WAIT的产生条件主动关闭方在发送四次挥手的最后一个ACK会变为TIME_WAIT状态,保留此状态的时间为两个MSL 3.TIME_WAIT两个MSL的作用可靠安全的关闭TCP连接。比如网络阻塞,主动方最后一个ACK被动方没收到,这时被动方会对FIN开启 ...
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2017-03-12 21:15:54
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TIME_WAIT的产生原因 因为TCP连接是双向的,所以在关闭连接的时候,两个方向各自都需要关闭。先发FIN包的一方执行的是主动关闭;后发FIN包的一方执行的是被动关闭。主动关闭的一方会进入TIME_WAIT状态,并且在此状态停留两倍的MSL时长。 MSL指的是报文段的最大生存时间,如果报文段在网 ...
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2017-01-13 21:08:06
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提示51. 怎样由任意形式的流中加载EF元数据 在提示45中我展示了怎样在运行时生成一个连接字符串,这相当漂亮。 其问题在于它依赖于元数据文件(.csdl .ssdl .msl)存在于本地磁盘上。 但是如果这些文件存在于web服务器中或者类似的位置,甚至你无权访本地文件系统而无法把它们拷贝到本地呢? ...
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2016-11-23 19:03:03
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什么是opcodeopcode(operate code)是计算机指令中的一部分,用于指定要执行的操作,指令的格式和规范由处理器的指定规范指定opcode是一种php脚本编译后的中间语言,就像java的ByteCode,或者.NET的MSL为什么要使用opcode缓存opcode cache的目的是... ...
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2016-09-05 23:26:55
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MSL(最大分段生存期)指明TCP报文在Internet上最长生存时间,每个具体的TCP实现都必须选择一个确定的MSL值。RFC 1122建议是2分钟。 TIME_WAIT 状态最大保持时间是2 * MSL,也就是1-4分钟。 IP头部有一个TTL,最大值255。尽管TTL的单位不是秒(根本和时间无 ...
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2016-08-16 10:28:04
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TCP四次挥手Tcp四次挥手,time_wait状态是在服务器给客户端发送Fin中断请求的时候,客户端处于的状态,根据TCP协议定义的3次握手断开连接规定,发起socket主动关闭的一方socket将进入TIME_WAIT状态。TIME_WAIT状态将持续2个MSL(MaxSegmentLifetime),在Windows下默认为4分钟,即2..
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2016-08-05 01:16:16
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TIME_WAIT状态原理 通信双方建立TCP连接后,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT状态。 客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态。 下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的。 ...
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2016-07-30 11:50:57
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初次接触EF,看了一些资料,将自己对EF结构的理解记录如下: EF的核心是EDM 实体数据模型(.edmx)。它由三部分组成:概念模型(.csdl文件)、存储模型(.ssdl文件)、映射规范(.msl文件)组成。 概念模型:在EF中就是指实体类. public class 类名{ 属性1; 属性2; ...
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2016-06-07 14:48:38
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一、TIME_WAIT状态带来的一些问题根据TCP协议,主动发起关闭的一方会进入TIME_WAIT状态,持续2MSL(每个TCP报文在网络内的最长时间,称为MSL)。如果关闭TCP连接的server端,这样server端就会进入TIME_WAIT状态,倘若server端关闭了大量的连接,就会存在大量的TIME_WAIT状态,..
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2016-05-27 07:13:58
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