一、 InitialingBean接口(bean属性设置完成后添加操作) 实现afterPropertiesSet()方法 二、 DisposableBean接口(bean实例销毁之前时做一些收尾工作) 实现destory()方法 三、 BeanNameAware接口(bean加载的过程中获取到be ...
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2020-01-11 00:38:56
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Spring提供了两种后处理bean的扩展接口,分别为BeanPostProcessor和BeanFactoryPostProcessor,这两者在使用上是有所区别的。 BeanPostProcessor:bean级别的处理,针对某个具体的bean进行处理 接口提供了两个方法,分别是初始化前和初始化 ...
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2019-12-23 20:55:16
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string (1) size_t find (const string& str, size_t pos = 0) const noexcept; c-string (2) size_t find (const char* s, size_t pos = 0) const; buffer (3) ...
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2019-12-19 19:34:38
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string (1) size_t rfind (const string& str, size_t pos = npos) const noexcept; c-string (2) size_t rfind (const char* s, size_t pos = npos) const; buf ...
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2019-12-19 19:13:41
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上一篇文章已经对shiro框架做了一定的介绍,这篇文章讲述使用spring整合shiro框架,实现用户认证已经权限控制 1.搭建环境 这里不在赘述spring环境的搭建,可以简单的搭建一个ssm框架,整合后进行简单的测试 1.1 添加依赖 1.2 web.xml配置 在web.xml中添加如下过滤器 ...
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2019-12-11 17:28:47
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NamespaceHandlerResolver public NamespaceHandler resolver(String namespaceUri); DefaultNamespaceHandlerResolver返回执行标签解析的 NamespaceHandler对象 DefaultNam ...
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2019-11-27 19:28:16
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@Autowired 以下内容转自 Spring框架使用@Autowired自动装配引发的讨论 问题分析 前提:@Autowired是根据类型(byType)进行自动装配的 在默认情况下只使用 @Autowired 注解进行自动注入时,Spring 容器中匹配的候选 Bean 数目必须有且仅有一个。 ...
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2019-11-20 12:19:26
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游戏开发中有时候会遇到在UI上显示模型和特效的需求,这次需要在ScrollView上显示。我们使用UGUI的Screen Space - Camera模式,修改模型和特效的layer使之显示在UI上面,但是会遇到ScrollView的mask无法剔除模型和特效的问题。 解决思路:计算出ScrollV ...
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2019-11-12 09:33:09
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团队项目:基于openpose的私人健身教练 1.用户: 健身爱好者 2.功能: (1)用户注测和登录功能; (2)与摄像头连接开始识别后,通过openpose采集骨骼点数据并与标准动作x的数据对比,用于矫正用户动作; (3)用户可以自行设置训练计划,或者使用已有计划; (4)用户可以通过内置贴吧与 ...
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2019-11-03 21:48:25
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springboot之BeanPostProcessor功能及例子(一) https://blog.csdn.net/qq_18297675/article/details/87957540 Spring的BeanPostProcessor和BeanFactoryPostProcessor区别 ht ...
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2019-11-01 12:50:04
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