C#引入外部非托管类库时,有时候会出现“对PInvoke函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配”的报错。 通常在DllImport标签内加入属性CallingConvention=CallingConvention.Cdecl即可解决该问题。 如: [ ...
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2016-03-30 12:56:44
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Pchar是非托管代码,要在.net中调用Delphi dll中的功能,请使用MarshalAs属性告知.net调用PInvoke去转换.net中标准的string类型。如果Delphi dll是Delphi2007以前的版本编译的,则Pchar是Ansi类型;如果Delphi dll是Delphi ...
方法1: 设置 CallingConvention = System.Runtime.InteropServices.CallingConvention.Cdecl,但是我设置了也是出错。换一个convention没出错。但是调用不正常。 方法2: 大概意思是P/Invoke StackImblan
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2016-02-18 22:54:34
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One of the really compelling features of .NET is its ability to call "legacy" unmanaged C++ APIs. I say "legacy", but we use this facility regularly t...
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2016-01-03 20:56:36
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本篇文章是对c++中的char*与wchar_t*与string以及wstring之间的相互转换进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下#ifndefUSE_H_
#defineUSE_H_
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<string>
usingnamespacestd;
classCUser
{
public:
CUser();
..
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2015-12-08 07:26:23
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关于C++/CLI的基础,我前面已经写过了几篇文章介绍过一些了,不过这些基本上都是管中窥豹,如果要详细了解C++/CLI,MSDN无疑是最好的教程。 使用 C++ 互操作(隐式 PInvoke) Visual C++ 中的 .NET 编程 后面有空的话,我会继续继续相关的一些介绍文章的。
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2015-11-07 22:00:31
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函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。在dllimport中加入CallingConvention参数就行了,[DllImport(PCAP_DLL, CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = Calli...
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编程语言 时间:
2015-11-04 10:00:01
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最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。
C#与C++交互,总体来说可以有两种方法:
利用C++/CLI作为代理中间层
利用PInvoke实现直接调用
第一种方法:实现起来比较简单直...
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2015-07-08 16:35:47
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从.NET1.1升级到.NET2.0时出现的PInvokeStackImbalance错误微软官方的解释 (http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/0htdy0k3.aspx)如果 CLR 检测到平台调用之后的堆栈深度与 DllImportAttribute...
原文:函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。在dllimport中加入CallingConvention参数就行了,[DllImport(PCAP_DLL, CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = Ca...
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2015-06-26 17:43:25
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