前言
基类的构造器总是在导出类的构造过程中被调用,而且按照继承层次逐渐向上链接,以使每个基类的构造器都能得到调用。这样做是有意义的,因为构造器具有一项特殊任务:检查对象是否被正确的构造。导出类只能访问它自己的成员,不能访问基类中的成员(基类成员通常是private类型)。只有基类的构造器才具有恰当的知识和权限来对自己的元素进行初始化。因此,必须令所有构造器都得到调用,否则...
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2016-07-08 18:23:40
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根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。 1. fin ...
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2016-07-05 13:58:20
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1、final 类 final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 2、final方法 final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。final不能用于修饰构造方法。 父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型 ...
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2016-06-30 08:36:00
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单例类: 测试调用类: 输出结果: 无参数 构造 无参构造函数 singleton.SingletonTest@11ff436有参数 构造 参数值:我是参数值有参的构造函数 singleton.SingletonTest@da3a1e ...
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2016-06-22 01:38:32
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第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage("函数名"); //能调用public和private类型函数第三种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").Ge ...
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2016-06-09 00:39:57
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上一篇 从引用传递到设计模式 (上) 的文末,提到非虚拟接口 NVI 的实现,即将虚函数声明为保护型或私有型,借由模板函数模式来实现 。 园友 @KillU 看的很仔细,提出了一个问题:虚函数是 private 类型,继承可以么? 答案是:可以 5 实现权和调用权 <Effective C++> 中 ...
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2016-06-02 06:15:14
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上一篇文末,提到非虚拟接口 NVI 的实现,即将虚函数声明为保护型或私有型,借由模板函数模式来实现 。 园友 @KillU 看的很仔细,提出了一个问题:虚函数是 private 类型,继承可以么? 答案是:完全可以 5 实现权和调用权 <Effective C++> 中给的解释是: 重写一个虚函数, ...
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2016-04-25 06:26:32
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类的成员变量分三种: publicprotectprivate1、类的成员函数可以访问类这三类2、继承类成员函数可以访问 protect类型3、只有本身类的成员函数才可以访问 private 类型4、类的对象若在其他函数中是不可以访问类的 protectprivate类型变量类其实是个模型。而对象就...
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2015-12-13 23:37:29
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静态内部类和非静态内部类的区别:1. 静态内部类不持有外部类的引用在普通内部类中,可以直接访问外部类的属性、方法,即使是private类型也可以,这是因为内部类持有外部类的引用,可以自由访问。而静态内部类只能访问外部类的静态方法和静态属性,如果是private也能访问,其他则不能访问。2. 静态内部...
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2015-11-08 14:22:02
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好久没有接触枚举类了,差不多都忘了,今天抽出个时间总结一下吧。说实话,枚举类确实能够给我们带来很大的方便。说明:枚举类它约定了一个范围,可以理解成只可以生成固定的几个对象让外界去调用,故枚举类中的构造方法都是private类型的。进而求其次,究竟枚举类到底有何特殊之处呢?呈上代码一览(本人也是jav...
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2015-08-04 00:32:41
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