SuperSocket的作者发布了2.0版本的第一个预览版。SuperSocket 2.0 是一个经过全新设计的,第一个完全基于.NET Core的版本。作者正在积极尝试提供更简单易用的API的同时,尽量保证与老版本相似的原汁原味的开发体验。新的版本中亦删除了一些不太重要并且已有更好的替代实现的功能... ...
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2019-05-18 09:30:16
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SuperSocket, 可扩展的 Socket 服务器框架 SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSock ...
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2019-05-05 19:28:54
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SuperSocket.cpp SuperThread.h MySocket.h MySocket.cpp main.cpp ...
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2019-04-23 13:06:58
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上面的代码的并发最大100,因为Setup函数默认就是100,以下代码实现10万的并发。 原文 http://www.itxst.com/detail/jefuqnzj.html ...
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2019-03-28 00:26:55
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不知不觉 2.0版本 已经 用了3年多了,记得 当初开发这套框架 目的就是为了 更方便的 做unity ui 事件以及 服务器通信事件。 这次推出 3.0 版本,主要增加了 强链接 功能,因为我发现 现在的游戏 实时通信 非常重要,而tcp 通信虽然稳定,但 时差还是有半秒左右。改进后 ,利用udp ...
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2019-01-19 18:43:29
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一、课程介绍 本期带给大家分享的是基于SuperSocket的项目实战,阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去如何实现打通B/S与C/S网络通讯,如果您对本期的《基于开源SuperSocket实现客户端和服务端通信项目实战》课程感兴趣的话,那么请跟着阿笨一起学习吧! 1.1、涉及覆盖 ...
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2018-12-30 20:20:25
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AsyncTcpSession tcpSession = new AsyncTcpSession(); public Encoding encoding = Encoding.GetEncoding("gb2312"); List senddata = new List(); senddata.Ad... ...
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2018-09-04 13:48:59
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以上为配置文件内容 不光命名空间要一样,程序集也要一样 ...
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2018-06-15 21:49:16
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原文:使用SuperSocket打造逾10万长连接的Socket服务SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperS... ...
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2018-06-14 11:28:04
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一、起始结束符 public class MyRequestInfo : IRequestInfo { public string Key { get; set; } public byte[] Body { get; set; } public MyRequestInfo(byte[] readB ...
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2018-05-17 13:58:02
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