防抖(debounce) 节流(throttle) 一、 什么是防抖 含义 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间,即如果在n秒内 再次触发该事件,会清除前一次的延时函数 代码实现 // 防抖 function debounce(fn, delay = 5 ...
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2020-07-10 09:44:28
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Django rest framework源码分析(3) 节流 添加节流 自定义节流的方法 限制60s内只能访问3次 (1)API文件夹下面新建throttle.py,代码如下: # utils/throttle.py from rest_framework.throttling import Ba ...
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2020-06-21 20:12:57
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谈谈js防抖和节流 常见的防抖节流应用场景:监听滚动条(onscroll)、输入框的验证(validate)、echarts自适应处理(onresize) 如果事件处理没有频率限制,就会加重浏览器的负担,影响用户的体验感,因此,我们可以采取防抖(debounce)和节流(throttle)来处理,减 ...
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2020-06-09 09:23:42
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弱网模拟常用工具 1.Charles模拟弱网 1.选择throttle settings 设置弱网环境 2.可以选择已经设置好的网络条件,也可以自定义 配置参数解析:bandwidth —— 带宽,即上行、下行数据传输速度utilisation —— 带宽可用率,大部分modern是100%roun ...
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2020-06-04 15:22:09
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可选限流类 1) AnonRateThrottle 限制所有匿名未认证用户,使用IP区分用户。 使用DEFAULT_THROTTLE_RATES['anon'] 来设置频次 2)UserRateThrottle 限制认证用户,使用User id 来区分。 使用DEFAULT_THROTTLE_RAT ...
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2020-06-03 10:40:23
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防抖 export function throttle (fn, interval = 500) { let canRun = true return function () { if (!canRun) return canRun = false setTimeout(() => { fn.app ...
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2020-05-25 16:02:53
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防抖 防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于 ,防抖的情况下只会调用一次,而节流的 情况会每隔一定时间(参数 )调用函数 对于按钮防点击来说的实现:如果函数是立即执行的,就立即调用,如果函数是延迟执行的,就缓存上下文和参数,放到延迟函数 ...
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2020-05-18 16:11:00
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在**连续触发**的事件中,事件处理函数的频繁调用会加重浏览器或服务器的性能负担导致用户体验糟糕,有哪些连续触发的事件呢 ?
比如,浏览器滚动条的滚动事件、浏览器窗口调节的resize事件、输入框内容校验以及在移动端的touchmove事件等
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2020-05-17 00:44:53
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防抖(debounce):所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 节流(throttle):所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。 防抖在于控制次数,节流在于控制频率! <!DO ...
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2020-05-15 16:14:18
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1.什么是函数节流? 函数节流,一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第2次。 -换句话说:有个需要频繁触发函数,出于性能优化角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效。 function throttle(fn,delay){ // 记录上一次函数触发时间 var la ...
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2020-05-04 17:31:49
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