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三年一个人使用虚幻引擎(UDK)开发的一个游戏心路
三年一个人使用虚幻引擎(UDK)开发的一个游戏心路 转载 出处来源http://mobile.51cto.com/news-488590.htm 对于我个人来说,完成她的意义不仅在与完成了一个儿时的愿望,也是一次战胜自我的旅程,3年的时光,经历了种种变荡。最终,通过压榨自己的业余时光,学习新语言,新 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-15 17:21:06    阅读次数:251
使用线程池和单线程
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分类:编程语言   时间:2016-12-07 20:22:33    阅读次数:210
java web学习总结(一) 基本概念
一、基本概念 1.1、WEB开发的相关知识 WEB,在英语中web即表示网页的意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源。 Internet上供外界访问的Web资源分为: 静态web资源(如html 页面):指web页面中供人们浏览的数据始终是不变。 动态web资源:指web页面中供人们 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-28 15:30:15    阅读次数:210
(转载)虚幻引擎3--UDK常用函数汇总--比较详细解释了一些类中的函数(有用,星月自己备注)
转自:http://www.mamicode.com/info-detail-590692.html foreach [用来遍历游戏中的数据,使用方法如下] 这样foreach就能获得场景中的所有静态模型,并把它赋值给myactor,我们操作myactor就是操作场景中的静态模型了,例如控制他的位置 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-26 22:50:05    阅读次数:231
(转)虚幻引擎3--Unreal角色技术指南
注: 转自UN官方网站,买书、下视频,到头来发现还是官方的免费Tutorial写得最好, 本文适用于熟悉UDK操作,想继续深入本质原理的读者~ 很好的说明了Pawn,Controller的关系,许多问题感觉茅塞顿开,故转之~~ 角色技术指南 使用2011 年 6 月的UDK版本进行了最后测试 角色技 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-26 22:43:18    阅读次数:391
优化与扩展Mybatis的SqlMapper解析
接上一篇博文,这一篇来讲述怎么实现SchemaSqlMapperParserDelegate——解析SqlMapper配置文件。 要想实现SqlMapper文件的解析,还需要仔细分析一下mybatis的源码,我画了一个图来协助理解,也可以帮助形成一个整体概念: 当然,这幅图不止是原生的解析,也包括了 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-08 00:49:38    阅读次数:1217
Contiki 2.7 Makefile 文件(三)
2、第二部分 这里的usage,targets,savetarget,savedefines都是伪目标。 和all不同,这些伪目标不会被执行,除非显式指定这些目标。 这里有两个目标savetarget,savedefines前边我们提过。 通过命令 make TARGET=esb savetarge ...
分类:其他好文   时间:2016-10-29 22:20:48    阅读次数:475
JSP-模拟银行卡账号密码登录页面跳转
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分类:Web程序   时间:2016-10-28 23:31:06    阅读次数:274
javaweb学习之Servlet开发(二)
javaweb学习总结(六)——Servlet开发(二) 一、ServletConfig讲解 1.1、配置Servlet初始化参数 在Servlet的配置文件web.xml中,可以使用一个或多个<init-param>标签为servlet配置一些初始化参数。 例如: 1 <servlet> 2 <s ...
分类:编程语言   时间:2016-10-21 23:57:00    阅读次数:482
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