drawRect调用场景 视图第一次显示的时候会调用。这个是由系统自动调用的,主要是在UIViewController中loadView和viewDidLoad方法调用之后; 如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用 该方法在调用sizeThatFits ...
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2019-11-18 20:30:37
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// // ViewController.swift // Label // // Created by 赵士军 on 2019/11/18. // Copyright © 2019 赵士军. All rights reserved. // import UIKit class ViewContro ...
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2019-11-18 18:04:56
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{ 命名规范类命名1)所有的类名,接口名(Protocol)均以大写字母开头,多单词组合时,后面的单词首字母大写。 类,接口名必须是有意义的,切忌使用中文拼音命名。另外所有类都要加标致前缀:“OP”2)继承自UIView的类以View结尾。 例如:OperatorUsersInfomationVie ...
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2019-11-15 20:14:36
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重点: 在scroll view和stack view之间加一个UIView。 竖向居中Tutorial: https://stackoverflow.com/questions/50766400/center-uiview-vertically-in-scroll-view-when-its-dy ...
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2019-11-01 12:55:45
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单一原则 一个类只负责一件事。例:UIView和CALayer 开闭原则 对修改关闭,对扩展开放 依赖倒置原则 抽象不应该依赖于具体实现,具体实现可以依赖于抽象 里氏替换原则 父类可以被子类无缝替换,且原有功能不受影响。例:KVO机制 接口隔离原则 使用多个专门的协议,而不是庞大臃肿的协议。例:UI ...
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2019-10-20 13:01:56
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1、创建与设置控件 "@@" 2、代理方法 ...
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2019-10-15 22:54:23
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最大的区别是: 图层(CALayer)不会直接渲染到屏幕上。UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现。真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。一个UIView上可以由n个CALayer,每个CALayer显示一种东西, ...
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2019-10-09 19:04:06
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xib 加载自定义View UIView *view = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MyView" owner:self options:nil][0]; xib 加载自定义控制器 UIViewController *vc = [[ViewContr... ...
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2019-08-28 13:19:49
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一个简单的例子作为iOS动画系类的开始 QuickExampleViewController UIView的方法中有几个易用的静态方法可以做出动画效果,分别是UIView.beginAnimations() -> UIView.commitAnimations() 和UIView.animateWi... ...
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2019-08-28 10:44:31
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UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件。 这是因为 UIView 除了负责响应事件 ( 继承自 UIReponder ) 外,它还是一个对 CALayer 的底层封装。可以 ...
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2019-07-31 14:39:12
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