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搜索关键字:webdeploy publication 空引用 aspnet_compiler    ( 218个结果
[转]C#中 ??、 ?、 ?: 、?.、?[ ] 问号
1. 可空类型修饰符(?) 引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?“来表示,表现形式为"T?”例如:int? 表示可 ...
分类:Windows程序   时间:2019-11-19 14:20:02    阅读次数:106
ComboBox绑定Dictionary做为数据源
原文:ComboBox绑定Dictionary做为数据源 ComboBox的DataSource的值可设置为 :实现 IList 接口的对象,如 DataSet 或 Array。默认为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 但是在实际的项目中可能需要绑定Dictionary ...
分类:其他好文   时间:2019-10-27 10:55:08    阅读次数:78
指针和引用与及指针常量和常量指针
指针和引用的区别 1.存在空指针,但是不存在空引用。 2.指针可以不初始化,而引用必须初始化,并且,引用的目标一旦确定,后面不能再更改,指针可以更改其指向的目标。 3.指针是一个实体,而引用仅是个别名。 4.引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查。 5.指针和引用的自增(++)运算意 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-06 23:10:35    阅读次数:100
C#中的 ?/?:/?? 三者的区别及用法
在项目的搭建过程中不经意间看到一个关于以上标题三个符号的代码,于是留心记录一下,以备不时之需; 1. 可空类型修饰符(?): 引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。 例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。 为了使值类型 ...
分类:Windows程序   时间:2019-08-27 12:48:22    阅读次数:108
equals()方法特性
java语言规范要求equals()应该具有以下特性: 1.自反性。 对于任何非空引用x,x.equals(x)应该返回true。 2.对称性 对于任何引用x和y,当且仅当y.equals(x)返回true,x.equals(y)也应该返回true。 3.传递性 对于任何引用x、y和z,如果x.eq ...
分类:其他好文   时间:2019-08-26 09:40:34    阅读次数:68
Layui的一些心得
做的项目中用到了前端框架Layui 对于layui,经常犯的错与走的弯路,做下总结: 首先要引用Layui框架罗! 1. TopLayerClose(); 关闭当前页面 2. TopLayerInfo('确定无法录入吗?', '@Url.Action("Dialog", "Publication") ...
分类:其他好文   时间:2019-07-08 12:02:55    阅读次数:95
Unity查找物体的四大主流方法及区别
优点: 使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点 不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示: using System.Collections;using System. ...
分类:编程语言   时间:2019-06-18 14:03:09    阅读次数:101
Visual Studio使用Web Deploy远程发布网站及其配置
VisualStudio使用WebDeploy远程发布网站及其配置文章汇总VisualStudio使用WebDeploy远程发布网站及其配置请添加链接描述2.ASP.NETWebdeploymenttaskfailed.部署任务失败的解决方案请添加链接描述3.System.UnauthorizedAccessException:试图执行未经授权的操作请添加链接描述
分类:Web程序   时间:2019-06-16 09:51:16    阅读次数:189
Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点: 使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点 不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示: using System.Collecti ...
分类:编程语言   时间:2019-06-11 09:15:20    阅读次数:107
Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点: 使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点 不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示: using System.Collecti ...
分类:编程语言   时间:2019-06-05 09:23:28    阅读次数:116
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