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搜索关键字:widnows    ( 39个结果
dell 去鼠标版功能widnows
桌面计算机(点击右键) 管理 设备管理器 鼠标 选择触摸板(ps/2 兼容鼠标) 右击 跟新驱动 浏览计算机查找 从计算机列表中选择 去掉显示兼容硬件勾勾 选第一个 下一步 重启 触控板就关闭了,但是记住之前的touchpad选项,以免恢复的时候忘记了。恢复相反 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-15 00:21:19    阅读次数:163
Mysql 添加用户和数据库授权
注:我的运行环境是widnows xp professional + MySQL5.0 一, 创建用户: 命令:CREATE USER 'username'@'host' IDENTIFIED BY 'password'; 说明:username - 你将创建的用户名, host - 指定该用户在哪
分类:数据库   时间:2016-03-20 10:26:24    阅读次数:178
如何借助windowns的VHD引导特性实现VHD多windows系统共存
近期,由于一些需要,需要运行3个windows系统,具体需要如何此处略去,现将实现方式共享如下。 测试环境: HP 820 G2, 4G内存, 500G SSD硬盘 windows 7 企业版 windows7 旗舰版 windows 10专业版 1. 准备VHD文件 获得含有widnows操作.....
分类:Windows程序   时间:2016-01-15 15:50:35    阅读次数:314
Widnows批处理异地备份数据
@echo off@title Mysql+fileBckupset files=D:\backup\%date:~0,10%.rarset userdb="root"set pwddb="123456"set filepath="D:\wwwroot"set ftpfile="C:\ftp.txt...
分类:其他好文   时间:2015-12-05 19:31:39    阅读次数:145
UBUNTU_15.0.4 usb无线网卡驱动安装方法
前言: 为了摆脱网线的束缚,我买了个无线网卡; widnows 上好用,易安装。linux 上,按照自带教程上去做,没有成功。 后来在搜索了多篇 解决问题的文章。 再加上自己的方法,终于完成了。 貌似信号还可以。暂时没...
分类:系统相关   时间:2015-08-16 13:56:21    阅读次数:403
MySQL创建用户与授权方法
MySQL中创建用户与授权的实现方法,对于刚开始接触mysql的朋友可以参考下 注:我的运行环境是widnows xp professional + MySQL5.0? 一, 创建用户:? 命令:CREATE USER ‘username‘@‘host‘ IDENTIFIED BY ‘passwor...
分类:数据库   时间:2015-08-15 18:38:37    阅读次数:175
[extjs5学习笔记]第三十八节 sencha CMD 6.0.0.220版本安装
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/45190485 简介sencha cmd 6安装过程不需要UAC控制了对于widnows来说,对于mac来说是启动权限,之前的版本,我们比较麻烦的事情是需要下载正确的ruby版本才可以使用cmd,现在6.0版本之后,就不需要单独安装ruby了,新版取消了对ruby的依赖。新版cmd增加了对...
分类:Web程序   时间:2015-07-20 11:01:10    阅读次数:258
python执行shell指令的几种方法
1.os.system() 优点:简单,linux&widnows等平台均可用,只需要判断返回结果是0还是1即可判断是否执行成功。 缺点:无法获取返回输出。 例子: os.system('ls') 2.os.popen() 优点:可获取输出结果 缺点:无法获取执行结果,需要根据输出结果做判断处理 例子: output = os.popen('ls') print outp...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 15:10:29    阅读次数:185
Web学习-apache视图log刊物
视图apache刊物apache日志位置不同的系统位置不同。widnows假如是windows的话,xampp下应该是都存在的,直接去找apache的folder/log/access.log | error.log下的文件就好了Ubuntu和Mac这个是要找apache的位置的,能够尝试用wher...
分类:Web程序   时间:2015-06-08 19:10:09    阅读次数:159
COCOS2DX 与 UNITY3D 的发展浅谈
浅谈: 目前游戏界的发展趋势逐渐把游戏引擎当做一个比较成熟的中间件了,许多toolset和基础构建在不同游戏中是相通的,曾经有人比喻游戏引擎在不久的将来会像现在的操作系统一样,呈现出一种比较稳定的状态(比如现在比较活跃的操作系统只有Widnows和Linux了)。 如果追求性能的话,实际上可以重写Unity或者其他引擎中的Renderer和Shader来进行改进,所以追求性能不能成为使用自研引...
分类:编程语言   时间:2015-05-11 20:12:10    阅读次数:440
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