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Project ERROR: Cannot run target compiler '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++'. Output:
Project ERROR: Cannot run target compiler '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++'. Output: Ma ...
分类:移动开发   时间:2021-01-20 11:51:37    阅读次数:0
[Flutter]在Mac上安装Flutter运行环境
一、安装Xcode 二、安装Android Studio 三、下载Flutter SDK 地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases#macos 四、解压缩到合适的目录 五、配置环境变量,设置代理 vim ~/.bash_pr ...
分类:系统相关   时间:2021-01-13 10:55:46    阅读次数:0
手把手,?教你如何逐步提高JavaScript的编码能力?
来源:Pexels今天,小芯给大家分享一些提高JavaScript编码能力的应用方法,学习并运用到实践中,你也可以成为编码熟练工哟~编辑器目前,编辑器种类繁多,人们不知道选择哪种编辑器来提高工作效率。于我而言,除了使用AndroidStudio或使用Xcode的iOS所需的Android代码外,我大多只使用VisualStudioCode。这是由Microsoft开发的编辑器。这是Microsof
分类:编程语言   时间:2020-12-22 12:45:38    阅读次数:0
Mac上安装boost, Xcode中使用
参考了https://www.cnblogs.com/kolane/p/12057744.html 使用终端安装 用Xcode新建C++项目 需要配置一下boost的路径 完了就能正常使用: #include <iostream> #include <boost/lambda/lambda.hpp> ...
分类:系统相关   时间:2020-12-16 12:34:08    阅读次数:3
iOS 自动化测试初探
很多读者都知道,之前的文章都是针对Android端的自动化操作。原因很简单,安卓用户群更广,系统更开放,使用更方便便捷。今天,我们来试试iOS端如何使用Airtest完成自动化操作。Airtest要在iOS端完成自动化,需要在MacOSX装上最新版本的Xcode、iphone系统也更新到最新版本,最后准备一个AppleID账号。使用git下载官方提供的iOS-Tagent项目源码,然后用Xcode
分类:移动开发   时间:2020-12-08 12:09:47    阅读次数:11
xcode-select: error: invalid developer directory 'path/to/Xcode.app'
一,问题 使用git命令时出现了错误: xcode-select: error: invalid developer directory 'path/to/Xcode.app' 二,尝试解决 我发现原因是最近写在卸载了‘巨无霸’Xcode,这时候也不想把xcode下载回来,于是我准备下载: xcod ...
分类:移动开发   时间:2020-11-30 15:19:53    阅读次数:13
iOS | 零代码快速集成AGC崩溃服务
前面已经介绍过Android平台集成AGC崩溃服务的操作,本次介绍下IOS的集成方法,操作基本类似。创建项目和应用首先你需要在AGC创建一个项目,在项目中添加一个应用,操作很简单,直接参见《IOS使用入门》中的创建项目和应用章节。开通华为分析服务由于崩溃服务上报崩溃事件时使用了华为分析服务的能力,集成CrashSDK前需要开通华为分析服务,直接参见开通华为分析。集成SDK针对Xcode开发环境,开
分类:移动开发   时间:2020-11-07 15:43:45    阅读次数:34
iOS研发助手DoraemonKit技术实现之Crash查看
在日常开发中或者测试过程中,我们的应用可能会出现Crash的问题。对于这类问题我们要抱着零容忍的态度,因为如果线上出现了这类问题,将会严重影响用户的体验。 如果Crash出现的时候恰好是在开发过程中,那么开发者可以根据Xcode的调用堆栈或者控制台输出的信息来定位问题的原因。但是,如果是在测试过程中 ...
分类:移动开发   时间:2020-11-01 09:59:37    阅读次数:27
ue xcode debug shader
https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/Rendering/ShaderDevelopment/ShaderCompileProcess/index.html Engine/Config/ConsoleVariables.ini 这两个个注释打 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-26 11:27:47    阅读次数:19
使用Xcode 制作自定义storyboard启动界面,供uniAPP使用。
1新建项目 想要全屏显示并适应所有尺寸的iPad和iphone 需要用750*1624 2X 和 1125 * 2436 3X大小的图片 这里做完就可以导出文件了 把文件和图片放到一起 见下图 命名规范 dc_launchscreen_background@2x dc_launchscreen_ba ...
分类:移动开发   时间:2020-09-24 22:00:01    阅读次数:163
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