这节包含VR应用开发在移动开发的独特领域的指南。
早期标题的性能建议
保守性能。虽然两个线程是用于VR应用的,很多安卓系统的问题我们不能控制,性能有比我们可能喜欢的更多的统计特性。一些后台任务偶尔使用GPU。一直逼近限制确实会导致更多的丢帧,并使体验不愉快。
你不能实现图形效果在这些性能约束(人们几年前不能再其他平台上看到)下,所以不要尝试去实现。VR体验来自发生在合成场景中...
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2016-05-12 23:37:14
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1. 前言因为我们实验室是做机器视觉方向的, 经常需要拍图, 最近在做双相机的实验, 但是拍图的时候, 可能会有很小几率的丢帧现象, 就是一个相机拍到图了, 另一个相机没有, 这个很讨厌。
我们本来是通过观察
左下角的数字来确定文件夹中相应的图片的数量, 不过这个太费劲了, 并且数字也特别小, 于是我们就想写个小程序来处理这个问题。2. 实现这里我们使用vb.net 来实现, 为什么用这个呢...
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Web程序 时间:
2016-05-12 15:43:11
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所谓app卡顿原因就是在运行时出现了丢帧,还可能是UI线程被阻塞。首先来一下丢帧现象,android每16ms会对界面进行一次渲染,如果app的绘制、计算等超过了16ms那么只能等下一个16ms才能进行渲染,这就发生了丢帧现象。手机卡顿出现的原因:1,布局过于复杂:xml布局文件可能存在深层嵌套或者 ...
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移动开发 时间:
2016-04-20 23:23:09
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Citrix7.X默认显示模式为使用H.264进行传输,Citrix5.X及之前采用的为传输GDI指令。在某些项目中,我们可能会使用到非WMP的第三方播放器,比如暴风影音,QQ影音这些,但是默认情况下打开后播放视频会有明显的卡顿、丢帧现象。此时我们可以采用排除这些播放器使用Citrix3D渲染的..
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2016-04-07 18:51:49
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前言上周我与阿里的宇果有一次技术的交流,然后对天猫H5站点做了一些浅层次的分析,后面点时间基本天天都会有联系,中途聊了一些技术细节、聊了双方团队在干什么,最后聊到了前端优化。因为我本身参与了几次携程H5站点的优化,在这方面有一些心得,但是与宇果交流的过程中发现我们在优化的时候忽略了一些细节。携程做优...
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移动开发 时间:
2015-03-05 20:50:01
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根据多年的技术支持经验,客户反映的一些使用CAN接口卡使用问题主要有: 1.“收数据时,开始不丢帧,过了5-6分钟开始丢帧”:这个现象主要是客户程序效率低,从CAN缓冲区中取数太慢导致。CAN接口卡的缓冲达到10万帧,可以保证大流量时(5000帧/秒)不丢帧,但是用户程序若取得不及时,多大的缓冲都会...
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2015-01-06 22:52:39
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其实最初不是为了解决这个问题而来的,是Peter兄给我的提示解决另一个问题却让我误打误撞解决了另外一个问题之后也把这个隐藏了很久的bug找到(之前总是有一些特别短的视频产生不知所措还以为是视频素材本身有问题呢),今天真是收获颇丰啊,对libav的理解更深。 一直以来我的程序架构是让读一帧av_re....
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2014-09-02 17:32:15
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