团队作业分配 本次我们Geekers团队的团队项目作品是Warplane(是一款安卓平台的手机小游戏)。团队项目的成功是团队成员共同努力的结果,我们团队一共6名员,在本次软件工程的团队项目中,做到了积极对待,人人参与,每个人对团队的贡献都是有目共睹的。现经过团队内部成员开会讨论,一致决定各成员的贡献 ...
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2016-06-05 21:15:21
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这半学期一来,其实最“烦”的课就是软件工程的课了!因为基本上每周都会有作业要做,大宝天天见,我们软件工程是周周见,周周练。哈哈,说到这里就很自然的想到了我们高中时的周周清,好像我们的软件工程就是专门让我们来重新体验一下当时的感觉来的。当时真的很想吐槽。 然而,还是那句老掉牙的俗话说,事物都有两面性。 ...
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2016-06-05 15:23:52
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团队分数分配: 项目名称:聚嗨APP 人员 份额 理由 1,李伊 —— 27% 负责趣味拍照功能模块,并为整体项目提供技术指导。 2,罗传帅 —— 23% 团队PM,负责人员管理,任务分配,项目监听模块,UI设计。 3,黄一凡 —— 20% 负责项目骰子模块,游戏框架的设计。 4,万延正 —— 12 ...
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2016-06-05 11:14:24
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在初接触软件工程这门课的时候,我那个时候并不了解软件工程这门课究竟学的是什么?那个时候我很困惑我们这个课要学习什么,要培养我们的什么能力。 经过这半年来的磕磕绊绊的学习过程,终于明白了这门课的…怎么说呢?算是精髓吧。其实也并没有特别了解,只是现在虽然我并不能完全说出这些精髓是什么,但是,至少现在为止 ...
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2016-06-04 17:45:30
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追梦队 团队成员:李帅伟,张威,郭光耀,穆向昕 李帅伟:主要负责框架设计,代码的编写,大体方向的把握 郭光耀:主要负责数据库的后台内容编写 张威:数据测试及维护 穆向昕:UI界面编写及数据测 结果 李帅伟:很好的完成了框架设计,代码的编写,数据库的构建,方向把握较好 38% 郭光耀:数据库的构建,发 ...
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2016-06-04 14:49:09
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软件工程师是一个他们自己承诺去做软件的分析,描述,设计,扩展,测试,以及维护的有好处的并且值得被尊重的职业。依照他们对于软件的健康、安全、同时还有软件的公共福利方面的承诺,软件工程师,应该遵循以下八条规则: 1.大众——软件工程师需要不断的适应大众的兴趣。 2.顾客与雇主——软件工程师需要在一定程度 ...
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2016-06-04 10:28:10
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团队:yousa_team成员:王天宁,程新松,李思雨,张翌辰,崔志雄,谭景元王天宁:主要负责网站这部分的代码工作,以及大体方向的把握实际完成情况:很好的完成平台框架的搭建,本地的编码和测试工作,整体把握较好。(25分)程新松:主要负责网站部分代码工作,团队博客的维护工作实际完成情况:主要负责团队的 ...
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2016-06-03 22:58:17
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软件工程师应是一个保证对软件的分析,规范,设计,开发,测试和维护,对行业有利的并且受人尊敬的行业。软件工程师按照其对健壮、安全和利益的承诺,坚持以下八项原则: 1、群众——软件工程师应当始终如一地坚持群众利益。 2、客户和雇主——软件工程师应做的最好是能够使客户和雇主的利益与公共利益相一致。 3、产 ...
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2016-06-03 18:49:16
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1. 目标 基于实例分析,体会用户体验设计的 7 条准则。 2. 要求 基于我们列出的 7 条UX评价准则,分析“南通大学教务管理系统微信公众号” 在用户体验设计方面让你觉得满意的地方(不少于2点);(20分),请陈述理由。 同样,分析“南通大学教务管理系统微信公众号” 在用户体验设计方面让你觉得最 ...
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2016-06-01 00:09:18
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